ゲーム業界最大の謎?なぜ携帯ゲーム機は任天堂以外成功しないのか?

1: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:19:39.96 ID:80y61aSAd
そしてSwitchで統合したことにより、ゲーム機自体が任天堂の独擅場になってきている

これにはPC市場の加速も影響してるだろうし、またそれが今後のゲーム機そのものの在り方にも影響してくるだろうが

2: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:26:27.39 ID:goWktvAQd
海外では据え置き機向けの大作ゲームを一軍のチームが開発し、二軍チームや外部の会社が携帯機向けのスピンオフを作るという傾向が強い

携帯機はファーストがしっかり牽引しないと半端なゲームばかりが集まる

3: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:27:30.99 ID:L5R9+o5Gp
携帯向けの面白いゲーム作らずに劣化移植「しか」ないからだろうね

92: 名無しさん必死だな 2023/01/15(日) 08:20:51.68 ID:8gRCK0+W0
>>3
PSP初期はソニーからも「単純な移植はやめてな」つってたんじゃなかっけ?
その結果が「メタルギアアシッド」「アマコFF」みたいな誰得ソフト
「携帯向けとは?」がなんだかよくわかってなかった時代

4: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:28:30.39 ID:CxzWNHcYa
携帯機=ゲーム性が問われるんだろ
据置はACPCの移植やアニメ映画の版権でゴリ押しが聞くぬるま湯市場だったから淘汰されつつある

5: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:33:55.15 ID:tA+XIylp0
アーケード全盛期にファミコンだけで乗り切った低性能機ノウハウがある
あとゲームウォッチもか

6: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:35:38.09 ID:dvHMwYUy0
低スペ携帯機に合わせたゲーム作りし続けてるからノウハウがある
グラフィックにこだわらないインディーズも増えてるがゲーム性(特に快適さ)は雲泥の差がある

7: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:40:51.21 ID:Hf38pApHd
日本の会社だから日本人の多数派が求める部分にアジャストできる
しょせん遊びだから高性能求めるニッチは金出して別のもの買えと言うこと
我が道(とはいえ市場で言えば表通り)を歩き続けた結果だな

8: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:41:22.22 ID:hrTBTB4O0
steamデックは、ある程度は普及するんじゃないの
Vitaなんかと違ってラインナップが豊富だしな

9: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:44:39.01 ID:dvHMwYUy0
Steam Deckは日本での価格帯だとスマホで十分な層の取り込みは厳しいな
キーマウス前提のゲームは遊びづらい

10: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:47:44.61 ID:2UiNdOQ+0
SteamデックはプラットフォームSteamだから
成功も失敗も無いと思うわ

21: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:17:56.79 ID:CxzWNHcYa
>>10
DeckはSteamのWin依存からの脱却を狙っている面があるからな

>>13
海外では割れる前からPSPソフトの人気が無さ過ぎたのが真の敗因
あまりにも需要が無いからPSP後期は日本と違って店頭から消えかけていた

11: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:48:22.88 ID:kcOeITCa0
PSP はイイ線いってただろ

モバイルと馬鹿にして本気のAAAタイトルを出さないからだよ

12: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:51:41.51 ID:X5GiwQek0
米軍にGBが支給されたお陰で海外でも成功の下地が出来たんだろうな
沖縄の米軍装備の払い下げ品扱ってる店いくと中古GBの品揃えが凄くて笑えるぞ

13: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:52:12.08 ID:hrTBTB4O0
PSPはセキュリティが脆弱で割れ放題
モンハンだけしか売れてなかった

14: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:52:13.72 ID:6Qeg41Nc0
ポケモンが無いから

15: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:53:43.50 ID:dvHMwYUy0
PSPはお手軽エミュ機だったからな
今は中華が非合法のソフト入りエミュ機を出しまくってるが…

16: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:53:53.65 ID:dZ1s9/ib0
任天堂の哲学というか携帯ゲーム機はバッテリーの問題が常につきまとう中で長くプレイしてもらうにはどうしたらいいかという意識があったんじゃないかな
PSPはその点いい線いってたけど、まさかのVITAで暴走した

22: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:18:54.80 ID:CxzWNHcYa
>>16
PSPのUMD互換のむずかしさが足を引っ張った

17: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:06:01.01 ID:uo1Li8yN0
単純に任天堂ソフトが遊べるか遊べないかだろう

19: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:14:18.98 ID:5Jjm2HbDd
PSPは人気あったしVitaも期待されてた
期待に応えることは出来なかったが

20: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:17:19.61 ID:BdDcinGN0
大手サードはグラ信奉が強いから携帯機に本気出したく無いんだよ
だからサード頼りの他社ハードはメインコンテンツが欠けるという欠陥を抱える

任天堂はもちろん全力出すのでちゃんとメインコンテンツが整う
とはいえ任天堂が全部のジャンルカバーできるわけでもないので前世代までは
ある意味均衡状態だったけどここでインディーズの隆盛で穴を埋めてしまった
事により弱点の無いハードになったのがswitch

23: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:28:08.31 ID:5VmMj4Z0p
ポケモンの存在以上の説得力はないと思ってる

24: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:29:43.10 ID:n4sRVoZOa
他社が勝てないのはステマパワーの差やで
小学生のステマパワーで任天堂は勝ち続けてるんや
小学生取り込んだ妖怪ウォッチも一瞬覇権になりかけたやろ?
勝負に勝ちたきゃ小学生を利用するんや

25: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:51:14.92 ID:dZ1s9/ib0
ステマの意味を履き違えるような
任天堂も別にコロコロに宣伝情報を提供してるだけで頼りにしていない。そこに小学生のユーザー層がいただけの話
レベル5も妖怪ウォッチでそのユーザー層を掴んだと思うよ

26: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:52:14.43 ID:QLmX4pHid
それ口コミって言うんだよ

27: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:54:49.22 ID:p730WN+Up
まあダイレクトやCMのことを任天堂のステマとかいう奴らだから

29: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:57:29.26 ID:dZ1s9/ib0
昔のジャンプを経由したドラクエの宣伝はステマだと思うよ

31: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 11:06:51.24 ID:CxzWNHcYa
>>29
あれで出版業界の客(漫画アニメ客)をCSに引き込んだ
それが溶けたのスマホの登場
そして削られ続けたPSは5でデカくて動けないスマホゲー機となった

30: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 11:00:14.03 ID:/AO/itj90
他がやっても劣化据置きにしかならんからだろう

32: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 11:11:46.62 ID:jhjzX4mWp
性能に依存しないコンテンツを用意出来るかどうかの差

元スレ:ゲーム業界最大の謎?なぜ携帯ゲーム機は任天堂以外成功しないのか?
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