1: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:07:29.75 ID:AuwjgdJid
2: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:12:58.85 ID:BnSlpi1vp
すごいんだろうけどキャラデザがすごくない
なんて言うかあれだドリフトで液体金属で曲がってるって感じ
なんて言うかあれだドリフトで液体金属で曲がってるって感じ
3: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:14:17.63 ID:AuwjgdJid
新世代機のゲームでは服を自然に表現できるようになりそうだな
4: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:17:21.91 ID:DWlIkWVfa
グラはわかるが違和感が凄いな
ふわふわしてるだけで物理エンジン面は考慮してないのかね
風の影響ではなくただふわふわの向きを変えてるだけっぽい
ふわふわしてるだけで物理エンジン面は考慮してないのかね
風の影響ではなくただふわふわの向きを変えてるだけっぽい
32: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:02:26.75 ID:9lBRu9PVd
>>4
そりゃなぁ
本当であれば、流体力学からいってカルマン渦が発生して左右交互に巻き込まれるようなスカートの動きになるんだが
でも現実のスカートの動きってのは綺麗じゃないんだよ、現実の風の流れってのは単調な動きだしな
だから創作なんかではより大袈裟にスカートやマントをひらひらさせるわけよ
現実に則した動きが常に正しいってわけじゃない
そりゃなぁ
本当であれば、流体力学からいってカルマン渦が発生して左右交互に巻き込まれるようなスカートの動きになるんだが
でも現実のスカートの動きってのは綺麗じゃないんだよ、現実の風の流れってのは単調な動きだしな
だから創作なんかではより大袈裟にスカートやマントをひらひらさせるわけよ
現実に則した動きが常に正しいってわけじゃない
35: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:14:45.64 ID:cx2eBscSM
>>32
あーリアルタイムに風の動きを計算してるわけじゃないから
スカートの動きが不自然なのか。
流体解析の世界になるからそんなのリアルタイムに計算できるわけないか。
最初からモーション入れとくのと何が変わらないんだみたいになってくるのかな?
あーリアルタイムに風の動きを計算してるわけじゃないから
スカートの動きが不自然なのか。
流体解析の世界になるからそんなのリアルタイムに計算できるわけないか。
最初からモーション入れとくのと何が変わらないんだみたいになってくるのかな?
5: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:19:00.07 ID:wDR4n3UW0
すごいか?まぁ「スカート」って設定してこのくらい動いてくれるなら便利だけど
広がり方とかもっとバサバサ翻るよなとかパッと見で違和感はぬぐえないが
広がり方とかもっとバサバサ翻るよなとかパッと見で違和感はぬぐえないが
6: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:20:56.98 ID:cXXklzKu0
パンツ見せないように気を使ってるんだろうけど違和感しかないわ
7: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:23:20.89 ID:BnSlpi1vp
>>6
いうほどおばはんのパンツ見たいか?
いうほどおばはんのパンツ見たいか?
8: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:25:47.14 ID:AuwjgdJid
10: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:29:33.60 ID:K1fbL5bu0
クルマ、飛行機、ハンティング(鹿とか熊とか)風景はフォトリアルで良いが、人のリアルは要らないのがこれでわかった。こんな顔のやつ操作してゲームしたく無いわ
12: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:37:55.08 ID:FM4RE+7c0
自分でチャリ漕いでるときのなびき方もかなり不自然だけど
飛行機が通り過ぎた後に来るだろう強風が全然表現できてないし、普通にダメな例では?
飛行機が通り過ぎた後に来るだろう強風が全然表現できてないし、普通にダメな例では?
13: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:40:06.22 ID:s0qlZIca0
これ見て思ったが、
スカートがアレだけ動くのに、髪の毛がピクリとも動いていないのが目立つ
これには久多良もガッカリ
スカートがアレだけ動くのに、髪の毛がピクリとも動いていないのが目立つ
これには久多良もガッカリ
18: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:49:37.23 ID:AuwjgdJid
42: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 12:03:44.25 ID:w81Ermbrd
>>18
>>20
髪の毛を動かすかどうかの設定があるのに、髪の毛を動かさなかったのはスカートや服を貫通させる恐れがある可能性も考えられるか
>>20
髪の毛を動かすかどうかの設定があるのに、髪の毛を動かさなかったのはスカートや服を貫通させる恐れがある可能性も考えられるか
17: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:46:00.73 ID:UyBgOUUZ0
スカートの動きを見せたいのならもっと日常のシーンにしろよ
高速で自転車なんか漕いでたらスカートはもっと足に張り付くし風圧で動きも制限されるはずなので違和感しかない
技術があってもセンスがないと台無しという反面教師そのものの映像だな
高速で自転車なんか漕いでたらスカートはもっと足に張り付くし風圧で動きも制限されるはずなので違和感しかない
技術があってもセンスがないと台無しという反面教師そのものの映像だな
19: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:50:25.56 ID:fzllKtp8a
まず恩恵受けるのはフォートナイトか
20: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 08:53:21.52 ID:0GURnSYl0
ロングスカートをはためかせる描写とかで不自然になるのが突き抜け現象
格ゲーでふわっとしたスカートとか着せたりすると長い髪の毛や大きなリボンとかがスカートと接触してしまうが
そういうときに髪の毛やリボンがスカートを突き抜けちゃうんだよな
今回のデモで女性モデルがショートヘアなのもおそらく髪の毛がスカートに接触しないようにしたためじゃないかと思ってしまう
格ゲーでふわっとしたスカートとか着せたりすると長い髪の毛や大きなリボンとかがスカートと接触してしまうが
そういうときに髪の毛やリボンがスカートを突き抜けちゃうんだよな
今回のデモで女性モデルがショートヘアなのもおそらく髪の毛がスカートに接触しないようにしたためじゃないかと思ってしまう
23: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:07:28.04 ID:7yPgu2bf0
赤いキクラゲがトゥルトゥルしてるだけだった
25: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:10:03.74 ID:0cKQTdND0
これですらもしょぼいとハードルを上げてくるのは
酸っぱいブドウなのかまだ上を要求してるのか
酸っぱいブドウなのかまだ上を要求してるのか
26: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:11:07.55 ID:cx2eBscSM
余計なことしてるせいか不自然感が凄い
28: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:29:03.47 ID:dksWbe9B0
何が凄いのかわからん
29: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:30:12.72 ID:CxzWNHcYa
もうグラは視力検査の領域になっているな
プレイに集中していたらこんなの確認する暇ない
プレイに集中していたらこんなの確認する暇ない
31: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 09:42:37.04 ID:g1bgyUE40
進行方向から風が吹くから脚に張り付くはずなのにガン無視で草
34: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:13:01.98 ID:QLgPntka0
体の正面に当たる風だけ計算して体の後ろの陰圧は計算してなさそうな動きだな
36: 名無しさん必死だな 2023/01/14(土) 10:29:09.82 ID:RchHTeGQx
まだまだ紛い物の動きだな
本当のリアルはUE6とか7になってからじゃね
本当のリアルはUE6とか7になってからじゃね
元スレ:アンリアルエンジン5で作られた次世代グラフィックのスカートが凄すぎる!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673651249/