ゲームのグラフィックの進化って停滞してないか?

1: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:17:14.53 ID:4YGZn2vrd
例えばこれは2015年に発売されたゲームだけど最近のゲームと比べても全く見劣りしない映像美だと思う
https://youtu.be/Lw05F4qS0Ys

3: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:19:37.77 ID:4YGZn2vrd
今はもう実写取り込み、物理ベースレンダリングで作られてるみたいだし、パッと見で違いが分かるような進化はもう見られないのかな

4: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:20:32.63 ID:4YGZn2vrd
まあこれはPS4が初期からパフォーマンスが発揮しやすい、ゲームを開発しやすいハードだった事の裏付けでもあるんだろう

5: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:21:35.93 ID:h89ih9G40
オベロン5はローンチがピークだったって当時から言われてたやん
今さらどうしたん?

6: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:23:38.53 ID:w5MSadnk0
マトリックスとか結構すごいと思ったけどな
出てないけどさ

7: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:25:14.90 ID:rkZQS03wr
グラに金かけない方が儲かるから
原神とか

8: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:25:32.53 ID:4YGZn2vrd
既存のグラフィックはほとんど完成されてて、今はそこから高解像度でも映えるディティールを作り込んでいく段階に入った気がする

9: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:26:52.46 ID:A7orLZNc0
ハリウッドでクソほど金かけたアバターWoWが相変わらずCG臭かったから
とんでもない技術革新が起らないとあんま変わらなさそうだな

10: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:27:10.97 ID:WhlgoYym0
PS5世代はグラではなく60fps化が最大の進化ですね まあファーストでまだ30で出す予定のところもあるみたいだけど(´・ω・`)

11: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:30:28.00 ID:FJZzZSNSa
リアルにすればするほどゲーム的な嘘への違和感が増す

14: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:36:11.61 ID:kM7VY2XMM
PCグラが解像度上げ終わって停滞したように
CSもそれに続いただけ

15: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:37:03.78 ID:gaxezOtNd
支出と収入がこれ以上上げても合わない

16: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:37:36.50 ID:qKqTsRdHa
停滞はしてないよ。
変化に気付ける人が少ないから価値がなくなってきてるだけで。

17: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:38:38.98 ID:aTXTivYP0
停滞はしてないけど、素人が見てもわからないレベルだからな

18: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:39:15.61 ID:aZ9rXfYn0
・見た目の変化はだんだん分かりにくくなる
・更にハードの進化も停滞してる

72: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 09:44:55.41 ID:wLkVpn2Xa
>>18
割りと進化した方だろ
PS4はproでも可変30fps()でしかも空飛ぶような爆音だった
XSXに乗換えたらほとんどのゲームは60fps余裕、ゲームによっては120fpsも可能でしかも電源入ってるのかわからんほどの静音だし
PS5もXSXには劣るけどPS4みたいな爆音じゃなくなったんだろ?

21: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:40:54.47 ID:9VpRdEuO0
まだ重量感の表現が苦手だよね

22: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:44:58.24 ID:URP98fXE0
見た目がリアルになっても機能が進化してないからハリボテ
フサフサした質感でも実際は弾力があるわけでないから
気持ち悪い

23: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:47:29.73 ID:nfP/xqrVa
良いグラを保ちつつ軽くするか手軽に作れて開発費をおさえる方向に進化しても良いんだぞ

24: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:47:34.12 ID:0TZX8L4M0
フォトリアルだと岩とか草の部分はもう停滞してる

25: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:48:06.82 ID:URP98fXE0
露伴のドラマで水中なのに苦しく無いのがリアルじゃないってセリフがあった
ゼルダの武器破壊や雨で滑るシステムを批判してるゴキの話とつながったよ

ゼルダにリアリティがあるから評価されている

28: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:50:40.97 ID:LOr4SRiU0
>>25
パラセールがリアルとか任豚脳って面白すぎだろw
あんなので空飛べると思ってるとか

31: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:54:05.81 ID:FJZzZSNSa
>>28
アサシンクリードの話する?

86: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 10:04:28.81 ID:tclXd8CKM
>>28
ゲームでのリアリティと現実を混同してるのね…

こんなだからマイクラやBotWみたいなゲームの価値が理解できないのか

33: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:56:16.23 ID:6taBEduxd
>>25
ゼルダやったことないの?
水中で苦しい苦しくない以前に、水に潜れないけど

27: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:49:16.04 ID:LOr4SRiU0
最近でもVRとか新しいグラフィックのゲーム出たじゃん
思いっきり進化してるだろ

任豚は10年遅れてるからいまだ未体験なんだけどさ

29: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:52:15.64 ID:11dJ4juDp
汎用ゲームエンジンが幅効かせすぎて
既視感強いアセットがズラズラ並べてあるゲームは増えたなあ

34: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:58:22.99 ID:6taBEduxd
>>29
それならまだいいよ
ゼルダはゴブリン使いまわしでめっちゃ手抜きだからね
あそこまでいったら終わりだよ

36: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 08:59:08.00 ID:PzVT+YG8d
レイトレも実感は劇的に変わらないのに
激的に重くなるだけだしなあ

37: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 09:00:20.50 ID:hargj/uU0
背景は綺麗になっても人物の挙動はやっぱ作り物だなーって感はある
あとはソフト開発の停滞の方が問題だな

39: 名無しさん必死だな 2023/01/13(金) 09:04:35.71 ID:3UIdpXLq0
PS3リッジレーサーCMの時点で
「*これはゲーム画面です 実写ではありません」だからな
あとは「ちんてんどうましんに比べたらすんごいリアル」
的な下らない相対評価でしかない

元スレ:ゲームのグラフィックの進化って停滞してないか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673565434/

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