FF15で急にアクションにしたのは正解だったのか?

1: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:08:28.36 ID:rLo1pI9RM
ファミコン FF1 FF2 FF3←スペック低すぎなのでアクション化は時期尚早

スーファミ FF4 FF5 FF6←最後のドット絵世代なのでアクションではなくコマンドの集大成を表現

プレステ1 FF7 FF8 FF9←最初のポリゴン世代なのでアクションは時期尚早

プレステ2 FF10 FF12←背景もフルポリゴンになった最初の世代なのでアクションはリスク高すぎ

プレステ3 FF13←最初のHD世代なのでアクションはリスク高すぎ

オンライン FF11 FF14←オンラインでいきなりアクションにするのはリスク高すぎ

リスクから逃げ続けた結果、15作目までアクションにできなかったわけだが。。。

2: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:09:34.17 ID:WRFBsKeEp
実際はアクションじゃ無いかもしれない

3: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:10:59.51 ID:9k71QCZe0
というか
元々別のシリーズだったのを無理矢理ナンバリングにしたから
計画的にやったもんじゃないよ

5: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:13:45.54 ID:kM/0AlKp0
FF16のしょぼい戦闘見たら分かるだろ

6: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:23:53.24 ID:/LZRqGkHM
15はアクションと言うにはちょっと
今思い出したけどクァールの群れみたいなのとか何されてんのか、何が起きてんのか良くわかんない敵が多かったよ
攻撃動作がよく分かんないからそれってアクションとして良くない気がする

7: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:25:53.09 ID:aB2WViJS0
スクエニは無理してアクション作らんでいいよ

8: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:28:24.49 ID:Zt7e6PNK0
最初は外伝だった

9: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:38:23.31 ID:j4wAPfQK0
>>8
答えはこれな

10: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:45:09.35 ID:BA4M3AMX0
FF13ヴェルサスがFF15になったんだったか
もともと外伝作品の方はアクション多かったな
FF7関連ですら

11: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:47:27.95 ID:TTsok9Qd0
今の時代コマンド戦闘作る大手企業とかただの基地外だろ
スクエニは正解だよ

12: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:52:55.44 ID:aDEAzx6FM
>>11
ポケモンドラクエが日本で1番売れてるんだけどな
現実見れてなさすぎだろ

19: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 00:23:37.25 ID:SHyMpl+y0
>>12
ブレワイはアクションでめっちゃ売れとるね。

ポケモンは特殊で対戦ゲームとしての需要。

ドラクエはファンがジジババだから買うだけ。

34: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 06:23:48.48 ID:3/ds0n+20
>>19
ポケモンの対戦勢はそんな大した層じゃないぞ

37: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 06:47:32.17 ID:SHyMpl+y0
>>34
ポケモンはSVで、オープンワールド化して、フィールド探索部分がアクション化してるぞ。

13: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 23:53:58.88 ID:MRe/luhPa
海外に合わせに行って爆死
大体このパターン

18: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 00:20:10.10 ID:cNCIGHju0
FFは予算増えたな
FF7Rもゲハじゃ1作で打ち切り言われてたけど2作増えたし
今年もまだビッグな発表あるとか言ってたし

21: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 00:49:17.86 ID:k3DLpzN50
ヴェルサス13の時点でアクションRPGって言ってなったっけ?

22: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:02:21.53 ID:SHyMpl+y0
ライトニングリターンズもアクションだっただろ

25: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:10:25.60 ID:GE4s/Bvm0
15はストーリーと後半一本道無ければ名作だった

映画のシナリオで分作で出したら良かった

26: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:18:20.81 ID:VdtOcmr+0
せめてDLCの最初にノクト出しとけば多少はマシだったのに
出し惜しみするから未完成と言われる

28: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:21:14.73 ID:3LqLPk5/0
>>26
あれノクト編はアーデン、ルーナ、アラネアとパーティ組んでラスボス戦するって内容なんだから
順を追ってプレイアブルキャラ作っていく必要があるからいきなりは出せんよ

31: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:33:17.35 ID:GE4s/Bvm0
>>26
途中でやめなければ良かった
PSVR版もちゃんと出せば良かった

27: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:19:00.83 ID:aYKMPB5g0
ライトニングリターンズの戦闘をバリアフリー化したのが7Rって印象
だからLRの方が完成度高かったし7Rはヘイトとか息してなくていわば1人で戦闘してるのと変わらんかった

29: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 01:30:13.35 ID:aYKMPB5g0
初っ端グラディオの半端なパリィゲーきつかったな
次がプロンプトのシューターだったけどいきなりそんなん作らせられてもまぁこんなのだろうなって内容
イグニスでようやくまともに遊べるものがきたと思ったけどどれもこれもコンパクトで本編から独立してるからそれだけを遊ぶことになりイマイチ楽しくないという
アーデンはやってないけどあれ以上何をどんだけ追加しても面白いもの出せなかったと思うぞ

32: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 03:01:34.39 ID:7ibRvPT10
7Rはほぼコマンドバトルだぞ
あれをアクションと言い張ってるのはエアプ

33: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 05:43:39.97 ID:/gcFtDs2M
16もアクションにしたのは萎える

35: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 06:33:27.29 ID:QYeGK6Gb0
FFと言えばパーティバトルなのでアクションとは相性悪いんだわ

36: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 06:41:37.84 ID:UfGZHz4I0
じじばば意識してかKHみたいなガチアクションやりたがらないな
あっちは2の時点で高難易度は死にゲーぐらい難しいのに

38: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:09:52.21 ID:tGTysE/x0
アクションにすると複数のキャラ操作が無理になるからねぇ

FF7Rが一番いいわ

39: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:33:09.16 ID:SHyMpl+y0
>>38
FF7Rや12みたいにスローになってキャラ切り替えれたらいけるやろ

43: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 09:16:49.53 ID:D5HKab3l0
>>38
FF7Rは通常攻撃が弱すぎて爽快感ないし
バーストさせて制限時間以内に攻撃しなきゃいけないみたいなシステムで面倒
つまらん

40: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 09:01:48.83 ID:lt5wrzEYp
クリアまで時間がかかるRPGでアクションはちょっとしんどい
16も面白そうに見えるけどあれが何十時間も続くとなると、、、

元スレ:FF15で急にアクションにしたのは正解だったのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673273308/

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