1: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:42:47.60 ID:MASM79nf0
最新ハードとか実写同然の作り込みで驚かされるけど
実はグラフィックと開発費は関係なかったりする?
実はグラフィックと開発費は関係なかったりする?
2: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:46:09.78 ID:+uhhu5CU0
だからもう基本全マルチ
8: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:53:54.23 ID:kNC0k18ha
>>2
これだよね
SIEが虎の子の自社IPタイトルをSteamにリリースした時点で分かってたこと
プライドを捨ててマルチにしないと回収できなくなってるくらい開発費が高騰してる
これだよね
SIEが虎の子の自社IPタイトルをSteamにリリースした時点で分かってたこと
プライドを捨ててマルチにしないと回収できなくなってるくらい開発費が高騰してる
3: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:47:29.47 ID:MASM79nf0
ゲーム会社の開発能力よりも先に開発費の限界が来るんじゃないかと思ったり
4: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:48:28.29 ID:RTvnO04o0
DSのDQ9とPS3のロロナのアトリエではどっちが開発費高いんだろうな
5: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:51:01.23 ID:170JasTx0
製作者と製作ツールの性能がグラに追いつきませんでした
7: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:53:01.92 ID:/cwuWCi00
性能が高い方がゲームは作りやすい!(安くなるとは言ってない)
9: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:54:01.90 ID:y3N42uBC0
どっかの開発が次世代機が出るたびに倍々ゲームで開発費と開発期間がかかるとボヤいてたのはあったな
それで売れなかったらダメージ大きいからソシャゲで稼いだりしようとしてスマホに逃げるんだろうな
最近じゃスマホゲーも大変らしいけど
それで売れなかったらダメージ大きいからソシャゲで稼いだりしようとしてスマホに逃げるんだろうな
最近じゃスマホゲーも大変らしいけど
10: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:54:17.99 ID:4c2/mdxo0
そうでもない
ps3とか360時代のGTA
ps4とかone時代のrdr2
開発費が高いのは前者
グラはもちろん後者
ps3とか360時代のGTA
ps4とかone時代のrdr2
開発費が高いのは前者
グラはもちろん後者
11: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:55:32.98 ID:f0xSDWrQ0
んなことない
海外じゃ数百万本売っても赤字とかチラホラ出てる
今はまだギリギリ持ちこたえてるけどね
海外じゃ数百万本売っても赤字とかチラホラ出てる
今はまだギリギリ持ちこたえてるけどね
12: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:56:35.32 ID:170JasTx0
>>11
AAA崩壊でもう破綻してね?
最近は延期ばかりなのも多いし
AAA崩壊でもう破綻してね?
最近は延期ばかりなのも多いし
13: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:57:00.87 ID:MASM79nf0
最近不思議なのは、Switchを含めた全マルチのゲームより、Switch以外でマルチ展開してるゲームの方がグラフィックが綺麗なことなんだよな
Switchの売上が欠けても充分カバーできるぐらいにはグラフィックというものは安上がりなのかね?
Switchの売上が欠けても充分カバーできるぐらいにはグラフィックというものは安上がりなのかね?
22: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:19:14.41 ID:3RbcB+Xqr
>>13
ゲーム作るの何年かかると思ってんだい
ゲーム作るの何年かかると思ってんだい
33: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:51:21.43 ID:VMubzL0p0
>>13
そりゃグラを売りにするゲームでグラが悪かったら売れないから、最初からswitchハブって高性能機向けにカリカリにチューンしまくってグラを落としても性能無いとまともに動かないゲームにしちゃうからだろ
PS版のサイパンみたいになっちゃうから最初からswitchに出さないんだよ
そりゃグラを売りにするゲームでグラが悪かったら売れないから、最初からswitchハブって高性能機向けにカリカリにチューンしまくってグラを落としても性能無いとまともに動かないゲームにしちゃうからだろ
PS版のサイパンみたいになっちゃうから最初からswitchに出さないんだよ
14: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:58:02.29 ID:Qwqce/bCM
ビジネスとしては破綻してる
15: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 21:59:27.05 ID:L4egAbRF0
またエルデンがバンナムとフロムにとって大成功だったのは見えないフリか(´・ω・`)
17: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:02:50.99 ID:f0xSDWrQ0
>>15
基本的に一強皆弱が加速するだけ
フロムはソウルシリーズだすだけなら「強い側」だからね
基本的に一強皆弱が加速するだけ
フロムはソウルシリーズだすだけなら「強い側」だからね
16: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:01:21.53 ID:dEVTDT3kd
どこから融資受けて開発スタートしてるの?
とか思うとそりゃよほどうまくやるメーカーじゃなきゃ当たった作品10年は擦り続けるわな
昔のいろんなゲームポンポン出てた時代の方が面白かったよなぁ
まぁそれインディーがやってくれてるけど
とか思うとそりゃよほどうまくやるメーカーじゃなきゃ当たった作品10年は擦り続けるわな
昔のいろんなゲームポンポン出てた時代の方が面白かったよなぁ
まぁそれインディーがやってくれてるけど
18: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:08:45.43 ID:MASM79nf0
そう考えると新世代機専用のゲーム作ってる会社はすげえや
19: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:13:39.12 ID:ltgny3SL0
グラ以外手抜き
冒険せずに売れていた続編
マルチで回収
お友達料でなんとかする
自業自得な独占した死に機種買えと迫る
冒険せずに売れていた続編
マルチで回収
お友達料でなんとかする
自業自得な独占した死に機種買えと迫る
20: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:16:12.41 ID:9WKIyaC40
成立しないから3年経っても前世代マルチしてるんだぞ
21: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:17:35.85 ID:CVdhthWOd
グラを綺麗にするほど手間は掛かるし
綺麗なグラを低スペハードに収めようとするとより手間が掛かる
綺麗なグラを低スペハードに収めようとするとより手間が掛かる
23: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:19:47.87 ID:EkSKUNmA0
もうくるとこまで来てるでしょ
手抜き続編全機種マルチDLC
手抜き続編全機種マルチDLC
24: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:21:32.71 ID:MASM79nf0
数年後には和ゲーはSwitchのゲームばかりになったりするのかね?
25: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:24:20.04 ID:+uhhu5CU0
>>24
もう現時点で2Dゲーはスイッチsteamじゃね
もう現時点で2Dゲーはスイッチsteamじゃね
27: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:37:59.30 ID:bDeBYoS30
だからPSのゲームは一見綺麗でもゲームとしての作り込みは雑なものが多い、予算的に余裕なくなるから
その結果としてクソゲーが量産され腹立てた購入者が速攻売り飛ばすから値下がり最速、投げ売り当たり前の中古天国市場にPSだけがなってしまうw
その結果としてクソゲーが量産され腹立てた購入者が速攻売り飛ばすから値下がり最速、投げ売り当たり前の中古天国市場にPSだけがなってしまうw
28: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:38:09.55 ID:4gsS30Pkp
割とSwitch出る前くらいからAAAタイトルメーカーが自転車操業になっててヤバいみたいな話なかったっけ
29: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:38:41.40 ID:q47IArGt0
GTAのテイクツーでさえ大変なんだから
30: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:40:26.92 ID:994Wsj+40
世界市場と定義されてた欧米圏のゲーム市場規模拡大はもうこれ以上限界だし
開発規模増やすには、今度は逆に中国インドあたりの市場に向けないと厳しそう
開発規模増やすには、今度は逆に中国インドあたりの市場に向けないと厳しそう
31: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:41:58.89 ID:MASM79nf0
グラフィックに惹かれて購入してくれる層とSwitch版を手にとってくれる層どちらが多いかという微妙な判断が必要になってるのかな
37: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 23:03:46.46 ID:A9SpVLaQ0
>>31
PS、箱、PCにソフトを供給していないのでSwitchに全力を出してくる任天堂ソフトとサードソフトのSwitch版は比較されるのでサードにとっては大変なんだとは思う
PS、箱、PCにソフトを供給していないのでSwitchに全力を出してくる任天堂ソフトとサードソフトのSwitch版は比較されるのでサードにとっては大変なんだとは思う
32: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:44:11.01 ID:SELp9gTe0
グラがキレイな物よりそれらを動かす方がお金かかるイメージ
インディーのホラーゲームでも見た目すごいのあるけど、
オブジェクト固定でアニメーションも少ないから成り立ってそう
インディーのホラーゲームでも見た目すごいのあるけど、
オブジェクト固定でアニメーションも少ないから成り立ってそう
35: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 22:58:10.13 ID:Xfht3a5v0
今がちょうどグラと売上の損益分岐点の限界じゃないのかね
これ以上グラにこだわっても売上はヨコバイじゃないのかね
これ以上グラにこだわっても売上はヨコバイじゃないのかね
元スレ:グラがキレイになるほど開発費が高騰するイメージなんだが、どんなカラクリで商売を成立させてるんだ?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673354567/