ポケモンって一度システムの簡略化が必要じゃないか?新規には覚える事が多すぎる

1: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:46:01.59 ID:UfpQRnDQ0
三値、タイプ相性、持ち物、性格、特性、フィールド、天候、接触非接触...

せっかく厳選難易度を下げてもこれじゃ新規の対戦人口は一切増えんよ

2: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:47:18.60 ID:UfpQRnDQ0
このまま複雑化が進んでいくと果たして10年20年先もポケモンをやってる子供達がいるのかどうか
少し心配になってくるわね

3: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:48:05.53 ID:thhcUjXS0
でも属性ちゃんと付けないと単調でつまらない言うんだろ?

4: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:51:16.73 ID:EhijCsz00
子供の脳なら覚えられる
30年近くプレステばっかやってた爺は覚えられない

5: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:51:52.12 ID:oAMH0+5Ba
小学生でもシナリオクリアに困らないゲームなので特に必要はないかと

7: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:55:51.31 ID:D90yeLcsd
>>5
それはそうだけど対戦をしないポケモンが楽しいかって話じゃない?

20: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:20:40.27 ID:oAMH0+5Ba
>>7
楽しいと思う層が大半だからそもそも対戦人口は1割位なのでは

6: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 07:55:19.90 ID:McZsRkgDr
ガチ対戦しない限りタイプさえ覚えとけば遊べるじゃん

9: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:02:11.54 ID:pGWtCJSwd
ピカブイでもやればと思ったが
属性は増えてるんだよな

10: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:03:02.95 ID:BZShRbJ6a
第四世代を経験したかどうかで大きく変わってくると思うな
今のシステムの土台はおおよそダイパで完成したと思うし
正直ダイパ以前のポケモンしかやってない人達がSVで復帰しても色々と付いていけない部分があると思う

11: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:03:42.85 ID:Atn/IkxeM
普通に遊ぶだけならむっちゃシンプル
大会とかに出ない限りは好きなポケモン並べときゃいいんだよ

12: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:05:59.23 ID:tGTysE/x0
タイプ相性覚えられなくてポケモン離れた人ですが何か?

13: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:08:00.57 ID:AjCJQJY90
格ゲーよりだいぶマシだから問題ないだろ。
ポケモンが格ゲーみたいな村社会になるとは到底思えんし。

ストリートファイター5なんて全世界の同時間帯対戦人数が5000人以下安定だからな。
日本でだけならゴールデンタイムでも1000人くらい。おまえらが思う以上にオワコンになってんだわ。
村社会・村ゲーと言われてるのもわかる。

15: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:10:26.76 ID:EhijCsz00
対戦なんかしなくても何も困らんやろ
やりたい奴だけやればいい

剣盾新規で属性も技も特性もわからんまま何とかマスボ級まで上げたけど必要なかった
対戦必須の良報酬って初手降参で貰える色ガラル三鳥だけだったし

16: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:15:46.12 ID:l8TYkjYNa
10年後にはドラクエのことを笑えなくなるな(笑)
子供達はポケモンをやらなくなり残るは中年のこどおじこどおばだけ(笑)
まさにボケモン(笑)

17: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:16:24.85 ID:JqB7/lvU0
システム的にシンプルなのは、Pokemon LEGENDS シリーズでやればいい

19: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:19:14.20 ID:HBltcKpha
そういう人のためにピカブイとかアルセウスとかそういうプチ簡略化したやつが定期的に出てるんじゃないの?

21: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:24:20.63 ID:vv3uzG6x0
そういうおじさんたちはさっさとゲーム辞めたらいい
小学生が銃ゲー遊んで今は5歳児がマイクラやってる
複雑化とか言ってる奴らの評価は全くアテにならん

30: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:33:49.46 ID:oAMH0+5Ba
>>21
マジな話でマイクラで小学生が作る建築やあつ森で主婦が作るデザイン程度のものも作れないおじさん達がゲームを簡単にしろ!って言ってるのはジョーク

アクションは慣れだろうけどコマンドで考える能力なんて大差ないだろうに

22: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:25:07.98 ID:3DqwKEau0
ポケモンは「あつめる」ゲームとして作られたんだから図鑑完成したらそれで良いよ

26: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:28:28.48 ID:xguKUj4C0
>>22
それに特化したのがアルセウスじゃね

23: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:25:25.92 ID:yGKDwLvma
単純にポケモンの数が増えすぎた。初代はたったの151匹、今や1000匹を超えている。
数が増えれば増えるほど覚える事が多くなるのは当然、やはりリストラは必要。

24: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:27:09.51 ID:oAMH0+5Ba
>>23
実際図鑑埋めは400で終わるから

25: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:27:25.95 ID:XxQqDmDs0
客の9割くらい非対戦人口なんじゃなかったっけ

28: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:30:37.47 ID:HBltcKpha
対戦を目的にしてる人だけが泥沼にハマるだけだ

32: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:38:08.14 ID:efNd9rH60
対戦人口が全くわからないんだがどこかにデータでもあんの?

50: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 09:08:07.75 ID:oAMH0+5Ba
>>32
ポケモンホームでランクマッチの総人数の表示がある

剣盾のデータだと最初の四半期の売上1600万に対して同時期のランクマッチ人口は100万ちょい

33: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:42:04.61 ID:DlB58pTAa
本編における対人戦って用意されてるだけだからな
ゲーム内で推してくるわけでも必須でもない
遊び方の一つとして提示されてるに過ぎないからなあ
ゲーフリ自体がそんなに重要視してないと感じるわ

35: 名無しさん必死だな 2023/01/10(火) 08:45:20.94 ID:thhcUjXS0
>>33
わかるわ 知り合いとわいわい出来ちだけで楽しいしな
ゲームは素人でいいわ

元スレ:ポケモンって一度システムの簡略化が必要じゃないか?新規には覚える事が多すぎる
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