現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?

1: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:22:55.35 ID:rwSJ3Zcvd
昔大流行したジャンルというイメージしかない

2: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:25:32.89 ID:lyJ95kVD0
apex

2Dならヴァンサバ

3: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:29:49.67 ID:p3zge21Y0
縦シューティングならケツイ。PS4や5でも遊べるから敷居は低い。

4: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:30:29.05 ID:DHgUlE6W0
スターガニアンに期待

5: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:30:49.93 ID:V2M0MPdid
メジャーではR-TYPE FINAL2
インディーとか復刻入れるならもっとある

9: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:46:20.54 ID:YKKUbCXl0
>>5
ステージパスPS以外でもセールしてくれよ…

6: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:36:59.90 ID:KExX5c540
世界的に見るとCoD

2Dやガンコンはもうオワコン

27: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:45:43.87 ID:P14ybbWvp
>>6
世界的にで行くとフォトナかCSGOじゃね?

7: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:38:55.81 ID:AvAIf5P30
現代の、だからガンシューになるだろうな
縦シューとか横シューは選択肢には入らない

8: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:43:05.49 ID:g2Qo9/e5a
2Dはシューティングゲーというより弾避けゲーだからなあ

14: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:01:42.83 ID:pdJNMUBla
>>8
いや元来は狙って当てるのがメインの弾当てゲーだよ
某同人ゲーがイライラ棒にしたけど

10: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:46:25.56 ID:1mSQf6560
シューティングの自機、なんで後ろに飛べるの?

11: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 13:47:48.80 ID:V2M0MPdid
シューターをSTGに入れるってんなら大人気ジャンルだな
大雑把な枠ならシューターもシューティングだろうけど細かいジャンルとしてのSTGの事だろ

17: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:14:25.17 ID:cWd3v7K00
なんでFPSとかの3Dシューティングゲームはシューティングゲームとみなされないのだろう?
3Dアクションや3D格闘は基本的に2Dと一緒にくくられるのに

18: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:23:04.27 ID:fMbNjViH0
>>17
FPSはシューティングじゃなくて「シューター」

22: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:27:56.85 ID:cWd3v7K00
>>18
シューティングとシューターって何が違うの?
言い方だけ?

63: 名無しさん必死だな 2023/01/09(月) 01:51:09.70 ID:EPUOObpY0
>>22
特にない
あえて言えば無駄に呼び方に拘るヤツがいるってだけ

50: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 18:37:27.89 ID:qhOZAQYsM
>>17
スターフォックスはちゃんとシューティングゲームと言われてるよ

19: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:24:45.50 ID:m5F3Vxs60
わかりにくいから2Dのと3Dのをなんか明確に分ける表現してほしい

20: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:24:58.60 ID:V2M0MPdid
さすがにグラディウスとcodじゃ同じジャンルに見えなくね?

21: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:26:31.69 ID:x6HMSCFm0
FPS ふぁーすと・ぱーそん・しゅーてぃんぐ

23: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:30:02.01 ID:V2M0MPdid
「シューティング=射撃」
って言葉に引っ張られすぎてると思う
意味は同じでもゲームジャンルに持ち込むと細分化できなくなるよ
RPGでも格ゲーでも「殴る」から同じジャンルだとは言わないだろ

25: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:31:57.16 ID:pZWIP9WT0
シューティングと聞いたら僕は2Dの方思い浮かべますね
3DはFPS TPSでしょ(´・ω・`)

26: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:38:49.93 ID:x6HMSCFm0
ゼビウスみたいな 縦スクロールシューティング、縦シュー
グラディウスみたいな 横スクロールシューティング、横シュー
敵の弾がやたらと多い 弾幕シューティング、弾幕

銃型コントローラー使う ガンシューティング、ガンシュー
画面の右下に銃が生えてる FPS
画面構成がアクションゲームみたいなのや自キャラの上半身が表示されてる TPS

って呼ばれとるな

弾幕系が縦スクなのは人間の目の構造的に横スクだと弾幕が避けにくいからだとか
どこかでそういう話を見たような

29: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:49:56.52 ID:fMbNjViH0
>>26
弾幕はわざわざ枠を設ける必要はないな
グラディウスとか高次周だと普通に弾だらけになるのも多いし

28: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:47:16.39 ID:Tu24O1hR0
シューティングって大まかすぎだろ
FPS、TPSと縦シュー横シューの区別ぐらいしてくれ

30: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:50:07.33 ID:V2M0MPdid
バイオ4のジャンル困るんだがあれはTPSなのかアクションなのかアドベンチャーなのか

31: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:50:41.04 ID:paFwlBTXa
縦シュー横シューは死んだ

32: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:54:02.95 ID:x6HMSCFm0
アフターバーナーみたいな 3Dシューティング
というのもあったな

系統は大きく分けると自キャラが飛行機の場合と
人間(ロボットや他の動物)の2種類って感じだな

33: 名無しさん必死だな 2023/01/08(日) 14:54:18.31 ID:V2M0MPdid
横シューはR-TYPE FINAL2がそろそろ3EVOLVEとなる
縦シューは東方の根強い人気

元スレ:現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?
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