何故任天堂はトロフィーをパクらないのか

1: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:14:55.86 ID:YHw7Nelf0
インディーゲーやっても
ポコン音がなのは寂しい

2: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:16:52.39 ID:U6aqHBo40
導入したらニシくんが褒めてくれるから導入すればいいのにね

3: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:19:12.99 ID:NKAggMz50
トロフィーは実績のパクリ定期

4: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:21:16.96 ID:TK9FvyY2a
ただでさえゲーム内にクエストがあったりするのに
重箱の隅をつついたようなお使いトロフィーとかいらんだろ

5: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:22:04.52 ID:Yj14U/gp0
ソニーは速攻でパクったのにな

6: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:27:13.02 ID:q5J+7fEK0
ある意味一般向けではない異常者向けの機能だと思ってる

8: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:30:11.69 ID:/FW7M/1N0
実績の内容がネタバレばかりだから

10: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:34:49.72 ID:QAz3uePg0
ストーリー中にポコンと出て醒まさせるトロフィー()

12: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:45:28.41 ID:tC+l+Y3lM
トロフィーパクる理由ないだろ

13: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:53:44.73 ID:ZImrbT2N0
>>12
一応ポケモンBW2でメダルって実績システムに相当するものはあった。
やりたきゃソフト単位でやりゃ良いってだけ。
あればやるけど必須ではない。

21: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:35:41.89 ID:2/dHIdGWp
>>13
ゲーム内の実績は昔からある
わかりやすいのはGCのスマブラとかだけど
FCにもあったハイスコアとかと本質は変わらないからな

14: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:54:38.35 ID:7qFhkMkoM
実装初期は新鮮味があったからともかく、今はもうどうでも良い感じやん

あとしれっと起源みたいに言ってるけどトロフィーって箱の実績のパクリだよね?

15: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:54:49.55 ID:fL1IcTWB0
クルアゲッターで十分

16: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 22:55:37.15 ID:ozNZ/mmKa
実績をパクるならわかるけどトロフィーとかいうパチもんをパクるってのが何を言ってるのか分からない

17: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:06:18.70 ID:2Y/9LKtY0
ソニーみたいに実績をパクれってか?

18: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:11:37.99 ID:ukYnpMZL0
トロフィー自体がパクりなのにこの顔の厚さよ

19: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:22:20.48 ID:T9eRVxZTd
任天堂はアナログ押し込みやRL2、キャプチャーキーまでパクったんだから是非トロフィーもパクって欲しい

20: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:26:17.24 ID:p2zksCIi0
実績→トロフィーと来たら次は何だろ
いいね!かな?

22: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:39:27.16 ID:1R1ZHRjs0
PSのトロフィーとかむしろ不人気さがわかって悲しいだけな気がするけど・・・

23: 名無しさん必死だな 2022/12/31(土) 23:45:31.26 ID:yIAa7NUfd
ポコンッ自体のことはみんな実績って言うけど
コンプリートすることはみんなトロコンって言うのはなぜなんだぜ

25: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 00:34:15.61 ID:977wwdsba
>>23
すべおめだな
トロロコンブなんていうのゴキブリだけよ

27: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 03:03:39.86 ID:oMXfNxYY0
>>25
とろろ昆布? 何言ってんだよ

28: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 10:11:08.61 ID:qaxLGnAx0
>>23
実績にはプラチナトロフィーがないからな

26: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 00:34:29.80 ID:k9+vzYt50
トロコンなんて言うやつなんてそんないないだろ
普通は完クリとか全クリとか言う

29: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 10:12:02.14 ID:sEjp4BCf0
何故SIEは実績システムをパクったのか

30: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 10:22:43.16 ID:5qiRukK8p
パクるしか芸のないソニーとは違うからなあ、しかもパクったものが何ひとつ成功しないというw

31: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 10:54:32.81 ID:LjZ8Xjhqa
>>30
デュアルショックやスティック2本配置は良かったと思うよ

34: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 11:33:18.24 ID:1XIfysWj0
トロフィって開発者にゲーム内のことやらされてるだけだからな

35: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 11:36:05.48 ID:x9lEYig00
スイッチの時に導入すべきだったろ

36: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 11:40:35.23 ID:tmMdJrOKd
本来なら任天堂が真っ先に導入すべき遊びだったのに先に他社にやられちゃったもんだから意固地になってる気がする

37: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 11:41:35.83 ID:wouygs/Lp
1人用ゲームのやり込みは自分で勝手にやればいいだけだしな
面白ければやるし飽きれば止める
ゲーム側が用意する意味なんてねーだろ

39: 名無しさん必死だな 2023/01/01(日) 11:47:54.99 ID:Dqohj5PG0
Switchゲーでもゲーム内実績あるゲームはある訳で製作者の自主性に任せてるんでしょ
入れたければどうぞって感じで
遊ぶ側としてもゲーム内にある分はそういうものって思うし全ゲームにある必要性は感じないわ

元スレ:何故任天堂はトロフィーをパクらないのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672492495/

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