1: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 09:35:05.00 ID:STiZlJoT0
初週の時点でスクエニ側に対して緩和を提案しています。コスト的に松竹梅で、最も低コストはプログラム対応無しを前提に一週間程度のQAで検証可能なデータ対応というプラン。実際に私個人の開発環境ではすでに検証済みですが、残念ながら未だ良い回答をもらえていないのが現状です…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 09:54:43.74 ID:oHG3BNe/0
松野折れたんか
いつ提案したかしらんけど予定にないアプデとか
社内稟議とかですぐ返事は来ないだろ
いつ提案したかしらんけど予定にないアプデとか
社内稟議とかですぐ返事は来ないだろ
17: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:26:44.23 ID:4E5b+APC0
>>2
バランス調整のアップデートは出しませんって言ってたのは松野本人からな
自分でやらないと公言してたのに後からスクエニの対応が遅いとか言われてもスクエニも困るしかないだろ
バランス調整のアップデートは出しませんって言ってたのは松野本人からな
自分でやらないと公言してたのに後からスクエニの対応が遅いとか言われてもスクエニも困るしかないだろ
3: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:02:51.26 ID:HkCQDwTy0
バランス調整投げて吹矢の買い取り価格下げるなよ
5: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:05:14.30 ID:s6uqpm4k0
スクエニも大変なんだろ
9月からのソフトラッシュがだいぶ落ち着いたが
結果がさんざんなのも多い
そこへ修正DLCの予算を入れろといっても…か?
松野も結構重要な立場だと思うが、浅野「タコ2が先だ!」と言われたらしゃがむしかないのだろう
9月からのソフトラッシュがだいぶ落ち着いたが
結果がさんざんなのも多い
そこへ修正DLCの予算を入れろといっても…か?
松野も結構重要な立場だと思うが、浅野「タコ2が先だ!」と言われたらしゃがむしかないのだろう
6: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:13:35.55 ID:/7HhF3Wza
そんなん渋られるほど成績悪いのか?
7: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:14:13.72 ID:s6uqpm4k0
9/13 バリアスデイライフ
9/15 DQ10オフ
9/22 ディオフィールド
9/29 ヴァルキリーエリュシオン
10/6 ニーアオートマタ
10/27 スタオー6
11/4 ハーヴェステラ
11/11 タクティクスオウガリボーン
12/1 ミンサガリマスター
12/9 DQトレジャーズ
12/13 CCFF
12/22 レナス
1/24 フォースポ
予想販売本数まで達したタイトルはどれくらいあるだろうか…
9/15 DQ10オフ
9/22 ディオフィールド
9/29 ヴァルキリーエリュシオン
10/6 ニーアオートマタ
10/27 スタオー6
11/4 ハーヴェステラ
11/11 タクティクスオウガリボーン
12/1 ミンサガリマスター
12/9 DQトレジャーズ
12/13 CCFF
12/22 レナス
1/24 フォースポ
予想販売本数まで達したタイトルはどれくらいあるだろうか…
10: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:17:51.33 ID:s6uqpm4k0
オレは今のリボーンも好きだぞ
こないだ2章のザパンの罠にデニムがかかってしまうステージだったが
キツかった
ドラゴンにゴーレムに攻撃無効スキル出すリザードン2体とか反則だろ!
全員に回復アイテム持たせてもバタバタ倒れていく
全員倒してアイテムをなんて無理
ザパン集中攻撃しかない
リザードン1体説得できたが
こないだ2章のザパンの罠にデニムがかかってしまうステージだったが
キツかった
ドラゴンにゴーレムに攻撃無効スキル出すリザードン2体とか反則だろ!
全員に回復アイテム持たせてもバタバタ倒れていく
全員倒してアイテムをなんて無理
ザパン集中攻撃しかない
リザードン1体説得できたが
11: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:18:03.58 ID:HkCQDwTy0
レベルキャップを2くらいずらすだけでもいいんだが
12: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:18:42.96 ID:l6xfbNMX0
自分は味方ガンガン鍛えて攻略する脳死プレイ好きだけど、松野はそれ否定するからなぁ。
13: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:19:58.03 ID:sS80KsNu0
もうDLCまで終わらせたからいらんわ
14: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:21:58.79 ID:oHG3BNe/0
レベルキャップは緩和した方がイイよな
カードに関してはバランスに関わる部分だから修正難しいだろうけど
極論物理で殴るパワープレイできればバフカード的にガンガン取られてもいけるわけだし
カードに関してはバランスに関わる部分だから修正難しいだろうけど
極論物理で殴るパワープレイできればバフカード的にガンガン取られてもいけるわけだし
18: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:28:44.44 ID:Pfk9nmSCd
もはや無理だろ諦めたほうが良い
アプデ期待できないだろうし売るのが正解
アプデ期待できないだろうし売るのが正解
20: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:29:31.51 ID:/L/bopMf0
売る前になんでやれないんかね
96: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 13:38:32.61 ID:YbCOQ46Qd
>>20
Twitterで文句言ってるやつにリプしてたし、まじで良調整だと思いこんでたかもしれん
あまりに叩かれたから目が覚めたとか?
Twitterで文句言ってるやつにリプしてたし、まじで良調整だと思いこんでたかもしれん
あまりに叩かれたから目が覚めたとか?
21: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:30:11.21 ID:IdqTXHzg0
こうやって消費者から信用失くしたの理解してないから救えねぇ
22: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:31:25.88 ID:NRwYtNYo0
発売前からプレイしてユーザーに近い感想が出てこない
あるいは
開発チームから同様の声が上がってきてないのは
つまり仲間に信頼されていない
発売してしまった後にいまさら直そうとする
引退した方がいい
あるいは
開発チームから同様の声が上がってきてないのは
つまり仲間に信頼されていない
発売してしまった後にいまさら直そうとする
引退した方がいい
23: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:32:01.90 ID:/zK4kF/k0
死んだリボーンに金かけるくらいならオリジナルをNSOのタイトルに入れるかトラスト2の開発資金にあてろよ
24: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:38:14.03 ID:54E3CyEn0
>>23
リボーンしたばかりで死ぬんか
リボーンしたばかりで死ぬんか
26: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:43:59.29 ID:xZyJEncsa
>>23
松野に望まれてるのはオウガバトルの続編なわけで、既存シリーズやクソエニの他シリーズなんか糞どうでもいい
松野に望まれてるのはオウガバトルの続編なわけで、既存シリーズやクソエニの他シリーズなんか糞どうでもいい
32: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:49:30.48 ID:AF6wYP+a0
>>26
オウガファンも皆もういい大人なので
現在の松野氏が年齢的にもモチベ的にもそんな新作作れないであろう現実をしっかり受け入れてるんだよ
オウガファンも皆もういい大人なので
現在の松野氏が年齢的にもモチベ的にもそんな新作作れないであろう現実をしっかり受け入れてるんだよ
25: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:43:37.18 ID:rewUEwkU0
FF12投げ出した身分でまだ使ってもらえるだけ感謝したほうがいいのでは
27: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:45:11.92 ID:qnM9TLoqa
リボーンだけに、墓穴を掘ったか
28: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:45:40.46 ID:Jypm5SyHd
クソエニはクソエニだけど
自分が悪いのにクソエニが悪いんですってのは…
自分が悪いのにクソエニが悪いんですってのは…
29: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:46:11.18 ID:bOMF+F4ua
インディーで開発した方がよくないか
switchなら回収も出来るだろ
switchなら回収も出来るだろ
31: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:48:34.63 ID:gKPZaAEgd
流石にこれはスクエニじゃなくて本人が悪い
34: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:55:33.90 ID:UKqYdSnba
もうなにもしても無駄だろ
35: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:56:27.03 ID:aaDGQLA90
プロデューサーの立場でアプデの予定無しと公言してれば会社はその通りに予定組むわな
スクエニみたいに官僚化してる会社で急にリソース配分変えられんと想像できなかった松野が悪い
スクエニみたいに官僚化してる会社で急にリソース配分変えられんと想像できなかった松野が悪い
36: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:57:24.69 ID:R0fAKNmZ0
アジャストとレベルシンクなくせばなかなかの出来だったと思う
死者の宮殿で実力を制限されるのはゴミだったわ、あとドロップ関係レア物これでもかってほど落とさないのは性格の悪さを感じる
死者の宮殿で実力を制限されるのはゴミだったわ、あとドロップ関係レア物これでもかってほど落とさないのは性格の悪さを感じる
37: 名無しさん必死だな 2022/12/26(月) 10:57:40.77 ID:FuIUat0ld
バランス調整しないとかお前イキってたじゃん
それで泣き言を言ってんなよ
それで泣き言を言ってんなよ
元スレ:【悲報】オウガの松野さん、スクエニにリボーンアプデしてもらえず咽び泣く
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