アナリスト「任天堂ソフトがよく売れた理由、それは任天堂以外が年々きつくなる相対評価によるものだ」

1: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 00:00:24.17 ID:TP4CHexN0EVE
no title

5: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 00:10:12.43 ID:DnH3iVKt0EVE
>>1
これ全文見たいな
誰が書いたのかな?

8: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 00:17:41.28 ID:YNI5Jz2arEVE
>>5
これレイアウトからしてニンドリのコラムだからこのアナリストは平林久和とかいう奴
任豚丸出しのソニーアンチ臭い内容ではあるが任豚筆頭の望月や東洋証券の安田ではない

15: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 00:28:22.70 ID:DnH3iVKt0EVE
>>8
聞いたことないが、調べた限りでは楽天・今中やサブカル河村のようなトンデモ識者という訳じゃなさそうだな
安田とかならたぶんもっと辛辣な表現使ってそうではあるし

47: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:03:57.79 ID:fluMIPZt0EVE
>>15
大昔からいる重鎮レベルのコラムニストやで

59: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:09:39.82 ID:SHpRiERc0EVE
>>47
まあ最近はめっきり名前を出さなくなったから知らん奴がいても仕方ない
すげー人なんだけどなあ

103: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:32:44.22 ID:KdUrbdFg0EVE
>>15
世界ではじめてゲームアナリストと呼ばれた人やぞ

58: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:09:12.70 ID:jFU+0V/w0EVE
>>8
サブスクにあったから見てきた
ニンドリで、書いたのこの人で合ってた

165: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 04:31:39.80 ID:fqVrFDg60EVE
>>8
平林とかいう「奴」扱いされてて悲しい

252: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:42:03.27 ID:n/pvrPjiaEVE
>>8
現実を直視できないみじめなPSゴキ乙

502: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 09:51:01.22 ID:CTU1o55Y0EVE
>>8
サブカル河村に同じこと言ってみろよ

658: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 12:55:05.45 ID:z0xIdehKaEVE
>>8
内容はともかく初めて人の役に立ったな君

40: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:00:34.16 ID:30dBxHWVHEVE
>>1
オタクが考えたストーリーきっついから
ストーリー無いソフトの方が純粋に楽しみやすいのは確かに有る
任天堂もその手のが全く無い訳じゃないけど割合的には少ないしな

72: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:15:10.30 ID:OmZjMorT0EVE
>>1
大してゲームをやってない人の
いかにもな答え

97: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:27:27.86 ID:N6PgJVZU0EVE
>>1
>任天堂以外は年々どぎつくなってなっている印象がある
要するに任天堂以外は世界を意識しすぎて洋ゲーっぽくなってるってことやね
そういうのは逆に世界ではウケない
日本独自のゲームを追求した任天堂が優れているということだな

111: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:37:41.07 ID:u0PndxII0EVE
>>97
>要するに任天堂以外は世界を意識しすぎて洋ゲーっぽくなってるってことやね
>そういうのは逆に世界ではウケない

フォースポークンなんてその極北だな
大手サードが金かけて作ってるゲームの行き着く先はアレ

128: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 01:59:01.36 ID:acNBXmf/dEVE
>>1
やっとまともな分析が出てきたな
最近の「優しい世界見たい」「いい人とだけ触れ合いたい」という大きな流れの内に
「ストレス少ない明るいゲーム遊びたい」がある
コロナ禍すぎて今はみんな疲れてるから癒しほしいんだよ
そこにリアルなグロだ険しい顔の女だ銃構えたおっさんいらない

152: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 03:29:56.46 ID:21RTFHwA0EVE
>>1
簡単に言ってるけど
面白いを維持するって大変なんだよ
任天堂は常に変わってる

変われないからサードが落ちてる

225: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:16:36.99 ID:eO/EMePjaEVE
>>1
どぎついときたか
言いますねぇ

263: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:50:35.78 ID:n/pvrPjiaEVE
>>1
スレタイは間違い

コラムで言ってんのは、「年々どぎつくなっている」な

・リアルな背景とキャラクター
・ド派手なCGエフェクト
・直接的で激しい戦い
・尖ったストーリー
等、こういうプレイヤーにとって強いインパクトを与える要素の強まりは、
大手サードやSIEなんかが消費者の目を惹きつけるために多用してるが、
これらは同時にプレイヤーにとって強いストレスになる要素でもある

そのため、
(1)ラインを超えたストレスへの嫌気でこの手の大作から手を引く消費者が増えて来る
(2)相対的にストレスの少ない任天堂ソフトを選ぶ消費者が出て来る
という2パターンで、大手サードやSIEのソフトが退潮し、逆に任天堂タイトルが伸びる

269: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:54:53.77 ID:AXpTchY1aEVE
>>263
要するにその手のものが飽きられてるってことよな
一言で纏めると「どきつい」ってなるんだろう
とてもシンプルでわかりやすい

278: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 08:01:55.49 ID:n/pvrPjiaEVE
>>269
強い刺激の氾濫で、飽きるってのも有るし、
強い刺激がライン超えしてるケースも増えて来たってのもある

特に、超リアルなゴア表現とかは好きな奴は少数派だが、
声だけは大きいので、そういう表現がレベルアップして来ると、
そういうのが苦手な層は敬遠して黙ってフェードアウトしていく

ゴア表現だけでなく、超リアルなキャラクタとかでも同じ
リアルな人間の容姿に対する好みは人によってかなりばらつく
非リアルだと想像力で補われる部分がリアル容姿だとその余地が無くなる

273: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:58:55.46 ID:TwTpcio10EVE
>>263
どぎつい上に時代遅れだしな
ジャンプ漫画も鬼滅、チェンソー、呪術のハード路線からまたスパイファミリーやサカモトデイズみたいな軽めにシフトし始めてるし
その辺の流行を見極めきれないところはまた失敗する

286: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 08:07:46.17 ID:n/pvrPjiaEVE
>>273
現実の戦争の悲惨な映像が毎日報道されてたり、コロナで苦しんだり、死ぬ人が世界的にも多く居たり、
景気後退やインフレで暗い話題が多かったり等々、現実のきつさや苦しさがMAXな状態だから、
そんな中でゲームにまでリアルを求めたい消費者は減るのが当然だわな

292: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 08:10:56.96 ID:sscMD3Cy0EVE
>>286
今の若者テレビ買わないからそんな報道目に入らんだろ
スマホでも自分から情報取りに行かないと詳しく分かんねえしな

275: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 07:59:47.17 ID:KqfzkvZ8MEVE
>>263
こういったゲームのカウンターとしてはインディゲームの躍進も挙げられるな

490: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 09:40:52.33 ID:Dm5S7lfz0EVE
>>1の平林さんはファミコン必勝本の編集者で、
最近コミック化もされているウィザードリィの小説「隣り合わせの灰と青春」の編集者でもある。

なんかVitaの発売前かに持ち歩く姿が思い浮かぶみたいなコラム書いててバカにされてなかった?

493: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 09:42:42.40 ID:5OBWZKGC0EVE
>>490
「未来から逆算して生まれたマシン」とか言ってたなw
実際はゴミクズのPSPの絞り粕だったわけだがw

499: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 09:46:50.57 ID:AYMjVNCJrEVE
>>493
NGPの大風呂敷通りに出てたらまさにそうだったと思うよ
Switchが天下取ったのみると尚更ね

501: 名無しさん必死だな 2022/12/24(土) 09:48:49.23 ID:o1cXs2wvdEVE
>>499
VITAがなりたかったNGPこそSwitchだし見事にモンハン(PSPのメイン)、マイクラ(VITAのメイン)が刈り取られたからな

元スレ:アナリスト「任天堂ソフトがよく売れた理由、それは任天堂以外が年々きつくなる相対評価によるものだ」
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