ウィッチャー3 の次世代アップデートのパフォーマンス比較出たぞ

1: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:19:18.86 ID:SdcMMXww0
- Xbox Series S:
Quality Mode: Dynamic 2560x1440p/30fps (common 1440p)
Performance Mode: 1080p/60fps

- Xbox Series X:
Ray-Tracing Mode: Dynamic 2560x1440p/30fps (common 1188p)
Performance Mode: Dynamic 3840x2160p/60fps (common 1548p)

- PS5:
Ray-Tracing Mode: Dynamic 2560x1440p/30fps (common 1188p)
Performance Mode: Dynamic 3840x2160p/60fps (common 1548p)

- PC: 2160p | Max. Settings | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5

https://youtu.be/06Kp7qiSmTU?t=280



やっぱ箱SXが家庭用ではマシなようだ

3: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:28:46.47 ID:NfDT/8pRd
>>1
CSはレイトレ使うグラフィックモードは基本解像度が1180pか
なんかまだ発売して2年なのに性能の限界が見えるな

4: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:33:37.36 ID:uFBSnW/Wd
>>3
40万超のPCと比べたら当たり前

49: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:19:18.74 ID:xBd1bvsYd
>>1
シリーズSだけはどうしようもないな

つーか、今更パッチ来てももうやらんだろ皆

2: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:20:17.06 ID:hSR7GC3h0
同じゲームを何年引っ張るねん

66: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:39:43.44 ID:KqAd08wMp
>>2
まるでブレワイだな

6: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:38:55.15 ID:fAt5VRgB0
中間世代はGPUを盛るのかレイトレコアを盛るのかどっちを選択するのだろう
開発者の負担を考えると後者を優先した方が良さげに見えるが
GPUのFLOPSは性能マウントで大いに有効だから売上に直結するんよな

7: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:40:09.67 ID:SUO2L6oi0
レイトレモードにしても、PCとは随分差があるなぁ…当たり前か

8: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:40:11.73 ID:9qrMRjryd
なんでスイッチ版で比較しないの?

9: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:41:33.50 ID:sOjZY3EBr
>>8
switchでウィッチャー3をリリースしてからまだ次世代機出てないだろ

10: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:42:39.95 ID:IFzLEKnpa
いつまでやる気だ?
もう起動すらしないと思う

12: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:44:16.60 ID:yJpj1Wbn0
XSSはレイトレなしか・・(`・ω・´)

13: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:44:35.96 ID:fuEA3E3Nd
PS5箱SX世代でやたらダイナミック解像度というのが出てくるけどこれはこのゲームだと普段は1188pで負荷の軽いシーンだけ1440pになるってこと?

全然ダイナミックじゃないやん

15: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:46:03.40 ID:bedeDQTQr
>>13
ダイナミックって可変て意味だぞ
なんかよくわかんないけどスンゲエ!て意味じゃないぞ

23: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:54:54.06 ID:sk9U8Rira
>>13
片方はしっかりその解像度に届くけど片方はその解像度に絶対届かない差があったりする

41: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:11:51.42 ID:RO4Dhbb5M
>>13,15
ただの可変解像度をダイナミックとそのまま持ってきた奴天才過ぎる

44: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:13:40.38 ID:uFBSnW/Wd
>>41
ダイナミックが動的(可変)って意味だぞ
ダイナミック=凄いとか只の勘違い

46: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:15:49.52 ID:RO4Dhbb5M
>>44
日本語のダイナミックは凄いって意味じゃん

14: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:44:37.87 ID:oWnxwgyEr
XSSのパフォーマンスでやろ、昔やったOneよりはマシやろ

17: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:47:10.92 ID:8Gc3ku0Z0
今さらこういうの意味ある?
既に今世代のCSは世代遅れなわけだし
パフォーマンス求めるなら最新世代のPC買えばいいんじゃないか?

18: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:48:48.30 ID:8Gc3ku0Z0
てかFHD60fps固定で動けば十分じゃね

26: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:58:33.53 ID:uFBSnW/Wd
PS5は最適化でRTX3070と誤差レベルにはなってきてるな

28: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 11:59:49.69 ID:8Gc3ku0Z0
遊べないゲーム多いんだからPCと同じにはならんでしょ

29: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:00:44.64 ID:uFBSnW/Wd
当たり前だけどダイナミックレゾリューションでfps落ちてる方は解像度は下限まで下がってる

43: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:12:55.09 ID:QunlSt/cp
メタスコア糞高いな

45: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:14:47.53 ID:CdOWWGLi0
ファーストトラベルが早くなってるならまたやってみようかな

47: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:15:50.06 ID:c7J/agoD0
ファストな

58: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:25:49.42 ID:4CmEBYuH0
ウィッチャーもパリティゲーにされたのか合掌
箱版ネイティブ4kだったのにな
早く裁判始まらんかなあ

65: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:38:37.95 ID:zfrNy/NQd
どういう事?箱板所持者はアプデしない方が良いの?

67: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:42:04.89 ID:F9TMxkwlr
>>65
解像度の数字しか見えないバカならしないほうがいいよ

70: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:44:16.71 ID:NtMUpgLT0
>>65
どっちがいい?ワイは前の方が圧倒的に好みだけど
no title

no title

72: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:46:43.90 ID:kjDq9eqw0
>>70
PS5みたいにボケボケゲーになったんかい
なんだそりゃ

73: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:50:38.27 ID:lprdeihJ0
>>70
レイトレの方が影は自然だな
フォースポークンでも思ったが、レイトレの影を体感したらクッキリスギル非レイトレの影は違和感があるw

74: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:51:49.12 ID:1c1YN8Qj0
>>65
元々XSXはこれで遊べてた
4kモードが可変60だったからどっちのモードでもヌルヌル60で何も問題なく次世代してた

ウィッチャー 3 Xbox シリーズ X
https://youtu.be/02YUfh_k800

68: 名無しさん必死だな 2022/12/13(火) 12:43:03.66 ID:zHkhRKGs0
旧世代ゲームをレイトレにしただけでこんなもんなのか
やばいな

元スレ:ウィッチャー3 の次世代アップデートのパフォーマンス比較出たぞ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670897958/

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