フォートナイトがUE5.1にアップグレードで超絶グラフィックに。もちろんあのハードは対象外

1: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:30:26.10 ID:j+nJv/jG0
『フォートナイト』バトルロイヤルは、Unreal Engineなどを手がけるEpic Gamesが開発・運営する、人気オンライン対戦TPSゲームだ。本作は12月4日にチャプター4を開幕し、エンジンをUE5からUE5.1に移行した。エンジンがバージョンアップしただけでなく、Nanite、Lumen、仮想シャドウ マップ、そしてテンポラル スーパー解像度などの機能が作品に新たに盛り込まれた。

たとえば、Naniteは高精細な3Dモデルを高効率で描画可能にする。これにより、アップデート後の『フォートナイト』では建築物はリアルタイムに数百万ポリゴンで描画され、ディティールや自然もより緻密に描かれているそうだ。そしてLumenは、高品質・リアルタイムのグローバルイルミネーションを効率よく可能にする機能。これらの機能により、グラフィック面が大幅に向上した。UEを手がけるEpic Gamesがみずから率先して、本作にてその実力を示したかたちだ。

ほか、仮想シャドウマップにより詳細な影の描画を実現。テンポラル スーパー解像度(TSR)技術では、低解像度をアップスケーリングすることで、高品質なビジュアルを高フレームレートで実現するとのことだ。一連の機能に対応するのはPC/PS5/Xbox Series X|Sおよびクラウドゲーミング向けの『フォートナイト』となる。各プラットフォームでの有効化設定の詳細などは、公式の告知ページを参照してほしい。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221205-229410/amp/

2: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:35:35.78 ID:a0rGxTqf0
なんでどこもかしこもハブッチするの?🥺

4: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:38:16.08 ID:SJZry/60d
ならUE5で作ってるドラクエ12はswitchで出ないのか

6: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:39:55.98 ID:aieN6hOva
>>4
switchもUE5に対応はしてるけど?

7: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:40:18.59 ID:/G/kHObS0
>>4
別にこれらの機能をSwitch版だけつかわないようにすればいいだけ

37: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:05:58.51 ID:USL8KJXyM
>>7
開発者殺す気?w

18: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:46:18.31 ID:92p9noCkM
>>4
UE5の新機能使わなきゃ動くと思う。
だだそれUE4でいいよねって言う(´・ω・`)

39: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:07:21.72 ID:XWFP7Lwb0
>>18
Switchの開発でも使えるUE5からの新機能もあるぞ

47: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:11:38.87 ID:ubZt/LTLd
>>18
新機能を使わなくても新しく開発するならUE5で作った方がいい

UE4のサポートも無制限にやってくれるわけじゃない

5: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:39:18.99 ID:EbKU2v3r0
あの絵で高品質になったって言われてもなぁ
これ実写じゃんってのを見たいわ

9: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:40:48.13 ID:aieN6hOva
ってかグラフィックなんてどうだっていい
switchが9割の現実なんだから誰も気にしてないでしょ

13: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:42:59.96 ID:rB+QzFgU0
旧世代機のPS5が携帯ハードにマウント取っててワロタ

14: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:43:55.03 ID:xhP7Et/t0
Nanite 採用っつうことでジオメトリのデータは相当に大きくなってると思うが、バージョンアップ前と後でインストールサイズがどのくらい変わってるか気になる

15: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:44:13.55 ID:6rbtxFl8d
しかしアンリアルエンジンの更新って
金ももちろんだけど技術力も熱意も段違いにあるな、ここ

30: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:56:57.14 ID:tKU8k+r1M
>>15
尚、UE5の開発協力は『The Coalition(MS)』です
 

17: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:45:09.93 ID:Y37n6RMEa
これに比べてApexの旧世代を一生這いずってる感じはなんなん?

20: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:48:32.50 ID:uTyzSNDrd
前に話きいた時はUE5にして全体としては軽くなったと聞いたなぁ

29: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:56:30.61 ID:ubZt/LTLd
>>20
UE5とUE4で同じゲームを作るとUE5の方が軽くなるとは聞いたことあるね

ライトの処理とかエフェクトをちゃんとGPUで実行してくれるようになったらしい

22: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:51:58.28 ID:XM5kBU1Qd
むしろ敵が発見し辛くなるだけ、やはりswitchがユーザー1番

23: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:53:40.43 ID:eWeropudp
XSSが他の機種とどれくらい差があるのかが気になる

61: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:29:25.82 ID:w1G0cDvCM
>>23
XSSでも120fps対応だよフォートナイト

実はPS5よりも多い120fps対応ゲーム(本当)

25: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:54:41.05 ID:aieN6hOva
っていうかよく見たらPS4もないな

32: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:59:05.35 ID:wFn1JlJJr
Fortniteっていつからグラ偏重のゲーム扱いになってんだ?
ゲーム性が評価されててグラは正直微妙でしょ?
あれ?

33: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 12:59:56.58 ID:aieN6hOva
>>32
外人はグラフィック上げることしか考えられないんでしょ

35: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:02:14.22 ID:pPuLN1g30
ps4ないじゃん
っぱXSSのコスパ異常だわw

36: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:05:58.31 ID:LRc9bfDbM
XSSが普通に混じってるのが強い

40: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:07:36.66 ID:o6ATlPIOM
ブヒッチを捨てよ、PS5を買おう

43: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:09:32.92 ID:ikxAjS6xa
これでブヒッチなんか持っていたら恥ずかしいという空気になれば一気にPS5が巻き返すね

44: 名無しさん必死だな 2022/12/05(月) 13:09:48.09 ID:i6D8WmDZ0
このゲームはグラよりもゲーム性を殺すバグがてんこ盛りで
修正しては新たなバグを産んでシーズン跨いでバグも移行するもんだから
スキンの話題性だけで生きながらえてる状態

元スレ:フォートナイトがUE5.1にアップグレードで超絶グラフィックに。もちろんあのハードは対象外
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670211026/

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