任天堂3日でソフト1000万、和サード5~10万 ←これどういう事だってばよ

1: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:45:20.29 ID:RYkF6U6bd
一強他弱は市場としてまずい。和サード頑張れよ
マンガ業界やアニメ業界みたいに面白さだけで新規がブランド老舗を上回るくらい売れてチャンスがある市場であり続けるべき
新海誠やジブリを超えた鬼滅映画みたいに

53: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:18:46.22 ID:qOBquJjR0
>>1
日本市場での話だけど、ここ十数年、陽のあたる道だけを歩いてきた任天堂と、基本的に日陰に軸足を置いて陰日向を行ったり来たりしていたサードの差が出たね

負けハードの延命のためにブランド価値や売上を犠牲にした結果、消費者にアピール出来る手持ちのカードが無くなってしまったわけだ

2: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:46:36.66 ID:pHuY1Bsra
簡単なこった、任天堂のゲームより面白いあるいは斬新で、なおかつ一般人の間で話題になるものを作ればいいだけさ!

7: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:51:29.25 ID:RYkF6U6bd
>>2
和サードって結構な割合でオタク路線走るのは何故かね?
一般向けはダサいって印象があるのだろうか

27: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:07:57.63 ID:Od3pT0l70
>>7
娯楽商品で老若男女問わず幅広くウケるもの、って言うのは簡単だけどめちゃめちゃ難しいんだわ
あのマイクラでさえ人を選ぶからな(あれは年寄りには辛い)、任天堂ソフト以外だと桃鉄くらいしか知らない
ターゲットユーザーを絞った方が楽だし、費用対効果が大きく見込めるのよ

122: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 17:44:16.83 ID:OF/OEzKB0
>>27
>>109
そもそもオタク相手だろうがちゃんと需要に応えてたらこんな木っ端にはなってないよ

129: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 17:55:07.54 ID:TiX8C9cq0
>>7
パヤオや富野が危惧してたようにヲタが作り手に回った結果なんじゃね
結果ヲタ受けしかしなくなる

172: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 19:00:19.89 ID:d4ksFDPC0
>>129
これ
所詮ヲタクに一般向けなぞ作れない

176: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 19:15:14.99 ID:+EJNzZPza
>>172
そういや任天堂はゲームオタクは落とすって言ってたな

190: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 19:46:37.82 ID:gyCsau8DF
>>7
というか子供向け作ってるところが淘汰されて残ってるのがレベルファイブくらい
そのレベルファイブも死に体

結果海外で人気があるFFやバイオ
任天堂
固定客囲ってるオタク向けくらいしか残ってない

そのオタク向けもソシャゲとかアニメサブスクのほうが面白いから終わりつつある

4: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:50:30.72 ID:6bfXnE4zd
和サード頑張れよ

これ胡蝶じゃなく10年は言われ続けてるからな
急に死んだわけじゃない

5: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:50:45.69 ID:54VTuavUd
自滅した連中に合わせる義理はないしな

6: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:50:59.44 ID:EakA1JvF0
潜在的なユーザーはコレだけ居る
何故効果的なマーケティングが出来ないのかを各社見直さなければならない

ポケモンがどうしてこんなに売れるのかって
長年信頼と安心で売って来たのと、
ポケモンのコミュツールとしての側面が大きいんだろうね

8: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:55:23.56 ID:A6d+Wv+TF
バンナムとコエテクは任天堂のゲーム作ってる
自社コンテンツはPSで出す

30: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:09:14.07 ID:6bfXnE4zd
>>8
本当にちょっとこの流れで受け筋を任天堂から習うべきだと思う
よそのハードに出すとなると途端につまんないの出してくる

35: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:10:32.50 ID:PkRoBhZh0
>>30
任天堂もスマホでクソげ出してたねw

33: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:10:12.74 ID:APWDxyJK0
>>8
こいつらはまぁ頭いいよな

9: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:55:24.11 ID:16PrUlF/0
10年も20年もずっとオンギオンギしてた会社がオンギとともに沈むなら本望でしょ

10: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:55:44.59 ID:7Yy5QCyd0
あんなバカみたいに売れてるハード目の前にして
「当社で一番力を入れた(金かけた)ソフトは出しません」
なんてメーカーばかりだから仕方ないね
任天堂は常に全力出してるわけだし勝負にならん

16: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:00:40.72 ID:54VTuavUd
>>10
和サードについて言えば
スイッチに出した所で
大して変わらんものが多いだろうな

センスが古いから

251: 名無しさん必死だな 2022/11/26(土) 00:37:19.29 ID:lShog7lZ0
>>10
性能がですね。。。

254: 名無しさん必死だな 2022/11/26(土) 00:43:41.79 ID:j/lqCbrM0
>>251
スイッチで出せそうなのばっかだけど...

256: 名無しさん必死だな 2022/11/26(土) 00:57:15.28 ID:JhcM4Tocd
>>254
PS4で動けばSwitchでも動くからな
最適化やら何やらで楽々動かせるわけではないのであとは相応のコストをかけるに見合うかどうかの商業判断

262: 名無しさん必死だな 2022/11/26(土) 04:04:53.31 ID:tpauGCEp0
>>251
そうやって言い訳して和サードが避けていたらマイクラ、フォトナに国内キッズの人気を取られたんだよ

11: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:56:35.93 ID:uVrzG8rba
世界と日本のパッケージだけ比較してどうする プレステも海外含めれば3日で50万100万売れてるよ

19: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:02:10.46 ID:PkRoBhZh0
>>11
CoDとか10日で10億ドル売れて50%PSだからなあ

12: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:57:16.72 ID:RYkF6U6bd
海外のインディーは凄くて尚且つ面白いのが出るけど
和サードはなんかね…。
トップがあれなのか

13: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:58:26.67 ID:OWI8frEg0
ブランド無いソフトやメーカーは出荷で押し込めないってのもあるな

15: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 15:59:48.86 ID:+DSYDpW10
日本じゃいくら面白いゲームでもSwitchに出さなきゃ売れないよ
なんたって他のハードが死んでるからな

17: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:01:36.44 ID:nmRKKmWw0
エルデンリングが売れたので大丈夫大丈夫

18: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:02:02.31 ID:P5o2dp1ud
もう買い切りゲーは一定以上の信頼感ないと買えない

21: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:04:29.51 ID:+EJNzZPza
クソつまらんソフト作んなって話

24: 名無しさん必死だな 2022/11/25(金) 16:06:47.68 ID:PGDUTrPwd
桃鉄やらマイクラやら
サードでもきっちり結果を出してるメーカーがあるだけになあ
努力で伸びるだけの下地はあるわけだから
あとは当人次第としか

元スレ:任天堂3日でソフト1000万、和サード5~10万 ←これどういう事だってばよ
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