【悲報】IGN「ポケモンSVは私が過去プレーした中で最悪のポケモン。Switch史上最悪のゲーム」

1: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:42:51.28 ID:D0rwAwmn0
https://www.ign.com/articles/pokmon-scarlet-and-violet-review-in-progress
I spent an entire Gym Battle with one Pokemon halfway buried in the floor. The camera will occasionally clip through mountainsides and give a full view of a video gamey void, sometimes ruining cool moments (like, for instance, the evolution of my Wooper). Everything lags all the time, from battles to menus to cutscenes. Two of our guides writers have experienced hard game crashes. It is, by far, the worst-running Pokémon game I have ever played, and among the worst-running AAA games I’ve played on the Switch so far. And yes, this is with the day one patch.

私はジムバトルの間ずっとポケモン1匹が床に半分埋もれて過ごしました。
カメラは時折山腹を切り取って、ビデオゲームのようなボイドの全体を見ることができ、時にはクールな瞬間を台無しにすることもあります(例えば、私のウーパーの進化など)。
戦闘からメニュー、カットシーンまで、すべてが常にラグがあります。 ガイドライターのうち2人は、ハードなゲームのクラッシュを経験しています。
それは、私がこれまでプレイした中で、これまでで最悪のポケモンゲームであり、これまでSwitchでプレイした中で最悪のAAAゲームです。
はい、これはパッチ適用の初日です。

5: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:45:04.51 ID:LFFYI14BM
>>1
1行目でもう吹いたw

60: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 09:20:54.39 ID:XTMh0/TT0
>>1
そのフレーズはフレームレートや一部のキャラ挙動の問題についての話な
ネガキャン乙
中途レビューとしての〆は以下↓


『スカーレット』と『ヴァイオレット』はプレイするのがとても楽しく、
特定のシステムが機能する正確な方法についてのいくつかの疑問は別として、
Game Freak はシリーズでどのようなオープン ワールド デザインが機能するかを大部分理解しているようです。

よりモダンなRPGスタイルを取り入れながら、ポケモンのファンタジーを真に実現します。
NPC が巨大な階段を奇妙に滑り降りて途中で消えるのを見てうんざりしながらも、
スカーレットとバイオレットの素晴らしいストーリー、キャラクター、モンスター、そして世界を楽しんでいました. このように動くゲームではなく、
このように遊ぶポケモンのゲームがもっと欲しい。

来週、レビューを完成させてスコアを付ける前に、
パルデアでもっと多くの時間を過ごすことをまだ楽しみにしています.
この地域が、アーティストやデザイナーが明確に想像し、私に提示しようとした美しく、広大で、ポケモンが詰め込まれたパルデアであることを願っています。

84: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 09:44:00.65 ID:Ath6Gvuaa
>>1
AAAじゃないだろ
グラも技術も全然追いついてない

140: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 10:17:05.08 ID:aoaa6cZs0
>>1
100/100 The Enemy
ポケモン スカーレット&バイオレットの技術的な問題や盛り上がりに欠けるマルチプレイは、オープンワールドへの飛躍の勝利の影に隠れることはできない。
魅力的なキャラクター、膨大な数の新クリーチャー、そして素晴らしい音楽が、フランチャイズを刷新するというミッションに貢献しています。
謎解き、驚き、自由度など、ポケモンゲームの魅力がすべて詰まっており、シリーズ最高峰の体験ができる。

97/100 Nintenderos
いくつかの技術的な問題はあるものの、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットが生み出したフランチャイズの新たな方式は、私たちを喜ばせてくれました。
バラエティに富んだ面白いポケモンたち、いつもより成熟したストーリー、とても楽しいゲームプレイのサイクルによって、サーガの中で最も完成度の高い作品となり、ベテランと新人の両方のプレイヤーに素晴らしい体験を提供することができました。

90/100 Areajugones
ポケモン スカーレット&バイオレットは、まさに長年の伝統を現在のデザインに適合させる方法です。
一回一回の変化が、一歩前進する絶好のチャンスであることを、このゲームは証明しているのです。
そういう意味で、任天堂のリスクは確実に報われており、ポケモン第9世代は何年も語り継がれるものになるでしょう。
パルディアは、ある文化を代表するのではなく、その中で生きる私たちを代表するものです。
外から見て美しい場所に属していることを、私はただただ誇りに思います。
ポケモン万歳、ゲームフリーク万歳、そしてこの美しいゲームを実現させたすべての人たち万歳。

85/100 MGG
ポケモン スカーレット&バイオレットがイベリア半島の色彩の中で爽快な冒険を提供してくれるなら、広大なパルディア地方を探検させるために、特にグラフィックや技に犠牲が必要だったことが感じられるだろう。
ポケットモンスターが輝くのはNintendo Switchではありませんが、この第9世代は、少なくともライセンス上新しいものを提供してくれるというメリットがあるはずです。
オープンワールドのゲームプレイは多くのファンが昔から待ち望んでいたもので、ゲームフリークはアルセウスの成功から拝借したメカニクスで興味深いシナリオと価値あるエンドゲームを提供することに成功している。

85/100 GAMES.CH
オープンワールドをコンセプトとするポケットモンスター スカーレット・バイオレットは、ゲームフリークにとって素晴らしい作品となりました。
ほぼ最初から、プレイヤーはパルデア地方の多様な地域を自由に探索し、メインストーリーのミッションの分岐をどのような方法で、どのような順番で処理するか決めることができるのです。
その分、アンバランスなゲーム体験になる可能性もある。しかし、自然な境界線を持つ巧みな世界設計のおかげで、その点では前作と同じくらい(あるいはそれ以上に)良いゲームになっている。
最大の弱点は、主にSwitchの限られたハードウェアパワーに基づく技術的な欠陥で構成されている。
それでも、これらの欠点が、ポケモンファンが愛する全体的な素晴らしい体験を台無しにすることはないだろう。

141: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 10:17:46.08 ID:aoaa6cZs0
>>1
80/100 IGN Portugal
ポケモン スカーレット&バイオレットは、2歩進んで1歩下がる、Nintendo Switchでのパフォーマンスを大いに非難しています。
それでも、新しい方式は堅実で、フランチャイズの次回作の基礎となる可能性は大いにあり、伸びしろも十分だ。
ポケモン スカーレット&バイオレットは、新旧のファン、カジュアルなファン、競技志向のファンを問わず、満足させることができるだろう。

80/100 VG247
このゲームは、これまで以上にアニメに近い感覚を味わえるというのが、一番の感想かもしれません。その理由のひとつは、TVアニメに限りなく近づいたアート。
また、「これは自分の冒険であり、他人の冒険を体験するジェットコースターではない」という実感を与えてくれる開放感も、その一因だろう。
バランス的には「レジェンズアルセウス」のほうが、まったく異なるアプローチによる斬新さで勝っているかもしれないが、「スカーレット&バイオレット」は楽しい雰囲気を持っており、その雰囲気はなかなか損なわれることはないだろう。
ポケモンファンにとって、今年はなんという年なのだろう。

80/100 GameSpot
ポケモン スカーレット・バイオレットは、ポケットモンスターのゲームとしては、ここ数年で最高の出来栄えといえるでしょう。
ポケモンレジェンズアルセウスのオープンエンドデザインをベースに、思慮深く、驚くべき方法で作られており、メインラインシリーズが持つ深みのあるレベルを維持しています。

75/100 IGN Brasil
ポケモン スカーレット&バイオレットは素晴らしいゲームであり、技術的な問題さえなければ、任天堂の古典的なフランチャイズに必要な進化を始めたレジェンズアルセウスの偉業を超えるだろう。
このゲームの特徴は、ポケモンがたくさんいる美しいオープンワールドが特徴で、何もないところを探検しているような感覚になることはありません。
ポケモンキャンペーンは、1995年以来シリーズに大きな威信をかけてきた客層に追いつきたいようで、今でも購買の原動力となっている子供向けの客層を失うことなく、ようやく興味深い成熟を見せました。
しかし、スカーレット&バイオレットのポテンシャルのほとんどは、グラフィックやパフォーマンスの洗練度の低さなど、回避可能な技術的問題によって単純に浪費されてしまっている。
これだけのフランチャイズの中で、これだけの関連性を持つゲームが、こうした失敗を繰り返し、改善されないということは、特に最新作が受けた批判を考慮すると、ありえないことです。

75/100 Press Start Australia
ゲームフリークがポケモンの未来に足場を固めようとする中で、まだ多くのつまずきがありますが、スカーレット&バイオレットは、根本的に異なるポケモン体験への愛すべき、そして楽しい試みとなりました。
新しいアイデア、生活の質の向上、そして優れた新しいポケモンのデザインは、パルディアに足を運ぶ価値を与えてくれるでしょう。

143: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 10:18:26.54 ID:aoaa6cZs0
>>1
70/100 Digital Trends
ポケモン スカーレット&バイオレットは、10年以上にわたって停滞を続けてきたシリーズにとって、真の意味での前進と言えるでしょう。
オープンワールドを軸に、旅のペースや難易度をより自由にコントロールできるようになったことで、陳腐化した前提を再活性化させることに成功しています。
しかし、最近のすべてのポケモンゲームがそうであるように、技術の劣化と中途半端な実験が、このフランチャイズが真の栄光を取り戻すのにまだ5年もかかるように感じさせているのだ。

70/100 GAMINGbible
ポケモン スカーレット&バイオレットは、オープンワールドへの参入という約束をようやく果たしたが、技術的な問題や剥奪された機能を考えると、Nintendo Switchがこれらのゲームの足を引っ張ったように感じないわけにはいかないだろう。
しかし、もしこれが今のオープンワールドのポケモンゲームだとしたら、将来的に何が来るのかを考えるとゾクゾクするものがある。

70/100 Nintendo Life
ポケモンシリーズにはまだまだ進化してほしいところがたくさんあるが、ポケットモンスター スカーレット&バイオレットはシリーズの未来に期待を持たせてくれる。
ゲームフリークには、Switchで現在進行中のシリーズのパフォーマンス問題をスムーズに解決する方法を見つけ出してほしいと願っている。
スカーレット&バイオレットは世界を探索している時が一番楽しくてワクワクする。
ポケモンの方式に多くの新しいディテールや改良が加えられてはいるものの、いくつかの分野ではまだ安全策をとっている。
とはいえ、第9世代以降の未来は明るいと言えるでしょう。
特にポケモンレジェンズアルセウスの出来を考えると、多くの人が期待していたよりも小さな一歩かもしれません。
しかし、正しい方向であることは間違いない。

Game Informer
繰り返しになりますが、私はポケットモンスター スカーレット・バイオレットについて全体的に肯定的で、このゲームのおかげでフランチャイズの未来に期待しています。
しかし、このフォーマットにはまだ微調整が必要であり、ゲームフリークがSwitchで技術的に熟達したオープンワールドゲームを作れることを証明するには、まだまだ長い道のりがある。
その欠点にかかわらず、私はポケモンバイオレットを楽しくプレイすることができましたし、パルディア地方での旅を続けられることに興奮しています。

Polygon
基本的な部分は、ポケモンゲームとして十分に魅力的であり、シリーズの中でも特に印象的なストーリーが用意されています。
しかし、スカーレット&バイオレットを振り返ってみると、ポケモンレジェンズ:アルセウスをより懐かしく思い出してしまうのです。
スカーレット&バイオレットでは、アルセウス自体のネジの緩みもありましたが、それ以上に多くのネジの締め付けがありました。
パルディア地方で学ぶべきことがあるとしても、アルセウスが次のシリーズの基礎になることを期待している。

The Verge
しかし、どれも致命的な問題ではありません。
スカーレット&ヴァイオレットはとても楽しかったし、クレジットが流れた後も、ポケデックスを埋めてゲーム後のミッションに没頭するために、すでにこの世界に戻っている。
ポケモンの出来は、間違いなくこれまでと同じです。
今回の新作はボリュームがあり、バリエーションも豊富で、メインストーリーを終えるのに30時間かかりましたが、まだまだやることはたくさんあります。
(同時に、少なくともこのスタイルのゲームでは、Switchの能力の限界に達しているように感じられます。

3: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:44:13.19 ID:kZTkzroG0
こんなに回を重ねるごとにクオリティが下がってくシリーズも珍しい

4: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:44:53.48 ID:0D698Rx+0
ポケモンっていつからAAAになったの?

95: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 09:50:18.98 ID:IDxOSYlHd
>>4
むしろいつAAAでなくなったの?

6: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:45:24.13 ID:FEotd9FT0
ニシくん御用達のIGNに言われちゃ仕方ないな

183: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 11:29:14.84 ID:1Bjl0uxR0
>>6
っていうかNintendo〇〇って名前のサイトがわりと厳しい得点付けてるのやばいと思う

186: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 11:56:04.70 ID:KRWsIv4tp
>>183
Nintendo〇〇系のサイトってむしろゆすりたかり寄りの存在だから
その方が利益になると思えば平気でネガキャン記事拡散するぞ

8: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:47:44.10 ID:WQ0NSlbu0
スイッチというハードウェアがゴミなのか
それとも開発がポンコツなのか

10: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:48:38.10 ID:Rg7PRhnfd
これじゃゼルダもカクカクは避けれんだろ
ブレワイ忘れたか

12: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:49:30.28 ID:jvfJ9zsE0
懐古おじさん向けの集金ゲーなんだからこれでいいんだよ
今の子供がポケモンとか遊んでるの見たことないわ

68: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 09:29:56.66 ID:04thfnht0
>>12
スーパーマリオ(1985年)のときに10歳以上だったとしたら
ポケモンが出た1996年だともう成人してるし
ファミコン世代はポケモン通ってないんじゃねえかな

せいぜい健康が気になって
ポケGoで初めて触れたって感じじゃね

13: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:49:32.16 ID:XWpLt2Jg0
IGN必死やなぁw
ポケモンはジョガイジョガイしとけよw

15: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:51:15.74 ID:j6tlgmaEa
おいおい草貫通するアーロイさんディスってんの?

16: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:51:29.74 ID:Ms0iliOc0
ポケモンで株価上がるとか言ってたが本当に上がるんだろうか…w

58: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 09:18:11.24 ID:PBIiKvsSa
>>16
0.2%上がりましたw

17: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:51:34.25 ID:Jr0QCNewd
サイバーパンクみたいになってんな

19: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:51:52.52 ID:+A4zinYwr
やはりデバッグすらしないバグまみれの未完成モンなんだなwww
これで完成度に自信があるとか冗談は顔だけにしとけって感じだヨな

21: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:53:26.95 ID:gZh4mVMD0
>>19
任豚はポケモンってだけで内容はとくにゴミでも絶賛するからな

23: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:54:37.24 ID:9fD7HWuja
ポケモン、AAAだった😲

24: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:54:55.06 ID:zCMYqW6kd
ゲーム内容じゃなくてこの状態で発売した事に文句言ってるんだろ

33: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:59:53.22 ID:AcB26xbf0
>>24
スプラと同じパターンだな
任天堂と品質管理どうなってんだ

25: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:54:55.81 ID:Z+MJKY6S0
ダイパリメイクで慣らしておいたから大丈夫やろ

26: 名無しさん必死だな 2022/11/18(金) 08:55:08.37 ID:SZJ2aoz30
かつては本体を牽引するようなシリーズだったのになんでこんな腐らせちゃったんだ

元スレ:【悲報】IGN「ポケモンSVは私が過去プレーした中で最悪のポケモン。Switch史上最悪のゲーム」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668728571/

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