『サクナヒメ』発売2周年を祝して開発者がコメント―続編作るなら本業農家さんのガチ監修入れたい

1: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 12:40:42.46 ID:66PZESqt0
インディーズゲームデベロッパー「えーでるわいす」のなる氏とこいち氏は、アクションRPG『天穂のサクナヒメ』の発売2周年に際してコメントを公開しました。

本作は、いいお米を育てることで、豊穣神である主人公サクナヒメの能力が成長する稲作アクションRPGです。2020年11月にPS4/ニンテンドースイッチ/PC(Steam)向けに発売されました。

なる氏はTwitterで発売2周年の記念イラストを公開し、サクナワールドはまだ続いていく予定であるとコメント。こいち氏も2周年を祝いイラストを公開すると共に、本記事執筆時点で開発がスタートしている訳ではないと明言した上で、続編を作るとしたら本業農家の監修を入れたいと述べました。

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/627700.jpg

https://www.gamespark.jp/article/2022/11/14/124379.html

22: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 19:54:40.17 ID:ERNenB5B0
>>1
続編がつまらなくなる典型的パターン

2: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 12:41:19.79 ID:M5uGPONfd
ココロワヒメは?

3: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 12:42:26.60 ID:Zor1v3Kna
ココロワヒメの騒動の方のゲームもはよう作ってくれ

4: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 12:47:30.92 ID:Y3xEiHDXM
あんまリアルにすると面倒なだけだと思うよ
夢を持たせる為に美化することも大事
ヤクザゲーみたいに

5: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 12:49:46.38 ID:AK/FQWkOd
ココロワによる技術革新で一気に現代農業にしても面白いだろうな

6: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:02:33.02 ID:aqGdAfL40
米だけに特化したからここまで拘ってもゲームになったと思うし農業全般にするとプレイする方が大雑把になりそう
なので畜産ゲーしたい、牛放牧して乳牛育てたり肉用の牛育てて出荷したい

10: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:09:10.52 ID:A3od8tnJ0
>>6
流石に屠殺が入るのはちょっと・・・

13: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:38:20.99 ID:aqGdAfL40
>>10
屠殺がアレならいい感じに成長したら何故か牛鬼になってしまうので倒して食肉にしてしまおう
肉質が上がると鬼として強くなるようにして討伐タイムとかで品質決まるようにしよう

7: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:03:00.86 ID:WkHbaDBCD
"待って"たんじゃこの"時"をーってコンバインに乗るおひいさま

9: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:09:01.23 ID:AVPpmNeS0
>>7
そんなおひいさまは見とおなかった(´・ω・`)

21: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 19:24:15.99 ID:L0FvAqU+d
>>7
めっちゃ調子にのりそうw

8: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:06:41.08 ID:janEPJK3r
リアルに寄せ過ぎるとただ面倒だしゲームなんだから遊びは必要やね

11: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:31:48.74 ID:AVhleqBJ0
ゲームとしての要素も踏まえつつほどほどにガチがいい

12: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:33:46.89 ID:OIHQltIb0
戦国の後に世が荒れ果てるのはWW2の頃だから
同じ世界観でおひいさまが主役なら次は1945年頃かな

14: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 13:54:36.65 ID:ynS8SJnHM
ドローンで農薬撒いて
まーこんなもんじゃろ

15: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 14:29:55.64 ID:0hCD1cLA0
サクナ2はココロワ様のカラクリで農業が全自動になりましたので狩猟ゲーになります

16: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 14:43:02.34 ID:xf0eAheV0
ついに農協参戦かー

17: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 15:27:20.23 ID:SOxHTzsG0
ちゃんと消防団や青年部に入って金払ってボランティア活動やらされて仕事出来なくなるシステム入れないとリアルじゃないよ
入らないなら罰として除草剤散布の刑な

18: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 15:39:30.02 ID:4RS/Py6M0
あんまり広げてもって感じだし追加コンテンツとして
ココロワヒメでGOモードと追加ストーリーがあれば満足かな

19: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 15:46:58.83 ID:gXIE9As60
おひいさまの萌え絵を袋に印刷したら売り上げが倍になりましたぞ

20: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 16:44:34.17 ID:zWF5l+PYa
お米と酒を買いましたぞおひいさま

23: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 20:14:13.72 ID:L0FvAqU+d
システムはそのままで技を6種類位増やし田植えは考えないといけないパラメーターを2種類位増やす。これ位でいいよ
欲を言うならクリア後の楽しみで城なら行き止まりとかマップ作りやすいと思うのでローグライク自動生成ダンジョン希望
更に欲を言えばそのダンジョンをブラボみたいにパスで共用出来れば…

24: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 22:56:20.35 ID:Yxy6vGde0
もち米作ってもち屋やるサクナヒメやりたい

25: 名無しさん必死だな 2022/11/14(月) 22:58:40.14 ID:l5dqgDfD0
村社会のイジメを再現
ゴミ捨て場を使わせて貰えなかったり回覧板とばされたり

26: 名無しさん必死だな 2022/11/15(火) 01:47:13.07 ID:zs2wZYK20
>>25
怖いわw

元スレ:『サクナヒメ』発売2周年を祝して開発者がコメント―続編作るなら本業農家さんのガチ監修入れたい
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