昔のゲーム楽曲に名曲が多いと言われるのはピコピコ音だから耳に残るだけ←これ

1: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:12:15.37 ID:0KHws/ab0
良い曲が作れない作曲家の言い訳にしか聞こえない

22: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:43:15.01 ID:V1KHA236x
なぜ>>1は発狂しちゃったのか

28: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:57:35.38 ID:k94COCyha
>>1
老害が言い続けてそういうことになってるから
特にクソエニ信者とかな
今の曲の方が多様性があって面白いもの

46: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 12:05:54.11 ID:9g35/UhH0
で、そんなこと言ってる作曲家っているの?
>>1の脳内の作曲家なのかな?

2: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:14:54.69 ID:EyjCZnata
そんなこと言ってる作曲家いる?

48: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 12:13:45.58 ID:48jNk/f30
>>2
言ってないな
久夛良木がピコピコ音バカにしてディスられてたよなw

4: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:15:44.89 ID:WD/C2KWFM
お前がピコピコ音で耳に残る名曲を作れば立証出来るぞ
絶対無理だけど

5: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:18:20.23 ID:A21nl2syd
まあ確かに今の曲は音が複雑になってて耳に残りにくいな

6: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:18:37.84 ID:ntuAbB9IM
メロディ大事、一流のメロディメーカーじゃなきゃ名曲は作れん
今はフルオーケストラとか生音とか言って全体的なアンサンブルでごまかして肝心のメロディがクソだから印象に残らない
名曲は耳に残るメロディが作れる天才ありき、編曲アレンジャーも才能いるけどね

7: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:19:05.14 ID:rcdPpP74p
初代プレステ時代にCDになって音源が豪華になったから曲が耳に残らなくなったってスクウェアのゲームの作曲家が雑誌のインタビューに答えてたな

17: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:39:19.59 ID:HFLLoWs20
>>7
PCEの音楽は案外覚えてるから不思議なもんだ
音源かと思えば天外魔境2のフィールド音楽は覚えてるし

21: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:43:08.75 ID:ON4K3Yc80
>>17
まあ久石譲だもんな

8: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:20:48.36 ID:kFPs2tKG0
昔のゲームは容量の関係で曲数が少ないから耳に残りやすいだけじゃね?長く同じの聞くことになるし

9: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:23:37.62 ID:ntuAbB9IM
ブレワイとかスプラとかあつ森とかめっちゃ印象に残ってるけどね
モンハンもいいね
FC時代のピコピコ音だからっていうのは理由にならない

10: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:24:54.76 ID:ON4K3Yc80
まあすごい曲作れるならピンのミュージシャンとして活動してるよねゲーム会社の社員じゃなくて

11: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:25:42.24 ID:LatHsjkC0
FF14名曲だらけじゃん
坂口が絶賛してるくらいに

12: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:27:38.23 ID:53dwvEPb0
スーファミの時点でもうピコピコ音とは言えないけどね

13: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:29:03.53 ID:HAoEiyeEF
じゃあオープンワールドでピコピコ音鳴らすかって話
単純にリアルなグラフィックに特徴的なゲーム音楽が合わないからだろ

15: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:31:15.64 ID:ZZF4++Ufd
主旋律が明確だからスーファミくらいまでは耳に残りやすい

今は良くも悪くも環境音楽

16: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:35:30.47 ID:FQH2RZpf0
電子音も立派な音を奏でるものなのに
それを捨ててしまっていってるよね
ただ、それでも印象に残るものはあったりもする

18: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:41:03.54 ID:amh1alke0
今もチップチューンで神曲は作られてるが、どれだけ耳に残るものが生まれてますかね

19: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:42:02.08 ID:GhZk7BTUp
ps3のテイルズオブエクシリアがそれまでのテイルズと違って風が吹いてる音だけとか環境音ばっかで萎えた記憶

20: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:42:37.24 ID:VSRg7S91a
リッジレーサーとかアークザラッドとかPS1テイルズとか良かったから
音源がwaveファイルみたいなCD-ROM再生のCD-DAになったせいじゃないんだよなあ

23: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:47:09.90 ID:FQH2RZpf0
>>20
リッジは良いよね、CD買い集めてたな

26: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:52:04.11 ID:EDVOU5+g0
>>20
その中だとアークとテイルズは内蔵音源だな
アークはほんとビックリした

24: 名無しさん必死だな 2022/11/12(土) 10:48:36.49 ID:RJBwPDJmM
80年代コナミという神曲しか作らないメーカー

元スレ:昔のゲーム楽曲に名曲が多いと言われるのはピコピコ音だから耳に残るだけ←これ
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