Switch ハーヴェステラ26644本

1: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:00:44.81 ID:aOx5hSmvd
爆死かね

26: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:13:52.57 ID:xnvVKvk/d
>>1
Switch2600万台でこれだけって…

37: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:22:21.31 ID:Cd5eJLR/0
>>26
サードが売れる筈のハードで有名タイトルで両ハード合わせると1千万台越えてるのに
ハーヴェステラの倍も売れないソフトが最近発売したんですよw
ハード分けるとPS5版なんてどれもこれ以下ばかり普及率関係ないな。

42: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:31:51.24 ID:zoQNCXFe0
>>26
残念ながらこれより売れるPSソフトが無い

170: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 04:43:42.12 ID:dsLG6yN40
>>26
その理論で言うならPCマルチだし
PCには15億人のゲーマーがいるからそっちで爆売れだろうな

44: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:33:36.87 ID:6ly8oBA50
>>1
反撃の狼煙だぞ?
見てろよ

121: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 00:04:00.58 ID:Q+pFxLsX0
>>1
自由度高くなる3章以降も遊べる製品版の評判良いからジワ売れに期待
これ良ゲーだよ

129: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 00:30:55.80 ID:ahTN/t9s0
>>1
まだこんな騙せるんだな

135: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 00:43:19.92 ID:309Mr4Kf0
>>1
この規模なら黒字になりそうだけどどうだろう

世界累計5万10万なら十分そう

137: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 00:45:12.56 ID:ahTN/t9s0
>>135
さすがに世界でその規模で黒字になるのはアセット使い回しのインディーレベルだけだ

146: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 01:12:49.51 ID:309Mr4Kf0
>>137
ゲームの規模によるんじゃない?
ハーヴェステラはインディや中小規模に近そうな雰囲気があるが
5万本で3億円で10万本で6億と考えると十分そう

176: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 05:16:16.36 ID:SFGWYXjE0
>>146
3億とかDSやPSPレベルの開発費だ
HDになってから10億が最小レベル

184: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 06:08:00.65 ID:F6ELuYOGa
>>176
アホ杉

HDで開発費が高騰してるのは、フォトリアル系のゲームだ
非フォトリアルだとHD化でそこまで開発費は激増しない

フォトリアル系のゲームはマンパワーで映像作り込むから、
高解像度になってオブジェクト数も増えるとコストが激増する

非フォトリアル系のゲームはキャラモデルもオブジェクトも、
基本デザインを使い回せる部分が多くマンパワーゴリ押しにならん

191: 名無しさん必死だな 2022/11/11(金) 06:39:54.03 ID:QF1+VMmr0
>>1
製品版は評判良いからジワ売れして欲しいね
no title

3: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:01:28.99 ID:ruHIFzVH0
こっから世界的なシリーズになる

4: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:01:51.10 ID:zoQNCXFe0
それより売れるPSソフトないし大勝利やね

5: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 22:01:51.99 ID:Y2U1uBFS0
体験版の出来がよければもっと伸ばせそうだったのに
もったいない

元スレ:Switch ハーヴェステラ26644本
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