スクエニがクソゲーメーカーになってしまった理由、可変視点

1: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:23:13.90 ID:xYtJuYEx0
可変視点、可変3Dカメラは、かなり難しく
カプコン、任天堂、小島監督あたりが本気で作らないとクソゲーになってしまう

だから洋ゲーは見下ろし視点かFPSしか作らん
(そちらの方がローコストで面白いゲームが出来るから)

スクウェアが評価されてた時代は、固定視点だったため
他のアクションの模倣をするだけで、RPGやリッチグラフィックで利点があり神ゲー扱いされた

その証拠に、3Dを使わないインペリアルサガとか、スクエニを模倣してるFGOなどは
2Dなのでかなり人気作だ

逆に3D視点を駆使するギャルゲーとかはスクエニは弱すぎる
FF外伝とかスクストとか作ってもほぼ売れない

ブリザードはスクエニと似てるが、一番売れる作品のウォークラフトとディアブロはシンプルな固定視点だ

そのようにスクエニもセツナのような見下ろしシンプル視点をもっときわめて作るべきだった
セツナは真面目に作ったら100万本くらいは行ったはず

38: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:57:19.66 ID:6ly8oBA50
>>1
そんな細かい理由なんかないだろ
単にアクションゲー作るレベルが低いそれだけだ、それも昔から

39: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:58:21.44 ID:9fsFgsKCd
スクエニがクソゲーメーカーなのは激しく同意するが、>>1の言い分には全く同意出来ない
というか>>1はかなり高齢の懐古爺だよな

43: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 13:06:20.06 ID:bf9eI7HT0
>>1
真面目に作ろうともセツナが100万本は行かないでしょ
コンセプトが暗いし

79: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 13:52:43.68 ID:mQrmMMTAM
>>43
画面は真っ白だけどなw

2: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:24:46.59 ID:WOyxz+d00
またFF14を語れないハゲが糞スレを立ててもうたんかw

3: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:25:28.47 ID:PqJDcoz8p
確かにパンツばっかり見てゲームしないもんなぁ

6: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:27:53.22 ID:xYtJuYEx0
>>3
ニーアか?
ニーアのゲーム画面もほぼ固定と言うか、クラシックFF7みたいな視点じゃん
逆に昔のニーアは視点動くから微妙なんだよな
あれが評価されたのも固定視点だからだと思う

17: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:36:03.30 ID:PqJDcoz8p
>>6
ニーアはこれだから
おっさん→爆死
イケメン→そこそこ
美少女→成功

4: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:25:59.27 ID:vzRSKkNO0
スクウェア・エニックスのゲーム=クソゲー

これが世間の評価

5: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:26:14.23 ID:JzLAqH1F0
見下ろしでドラクエ7時代みたいな背景の左右回転しか出来ないのがドラクエ10オフライン
カメラの上下操作なんで搭載しなかった

118: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 14:45:38.78 ID:HiP4tec80
>>5
カメラグルグル回すのが面倒だから固定視点の方が良かった

7: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:29:07.92 ID:FUCaYl4ld
横回転しかできないDQ10オフは神ゲー

8: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:29:29.77 ID:sQKYB7C7a
視点でクソゲー化するかよ

9: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:29:44.75 ID:qy1QgkxT0
操作性がゴミ

10: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:30:01.66 ID:tqsV4idh0
スマホゲーで糞ゲー出しすぎ
ブランド力がガタ落ち


ゼノとかベヨの好みの違いはあれど
任天堂は外注でも糞ゲーは出さないな

11: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:30:15.56 ID:zSjFMtew0
グラ至上主義

15: ナナシさん必死だな 2022/11/10(木) 12:35:59.98 ID:1lnyJtU70
>>11
FF7は平面背景をカメラ固定で誤魔化してた
スクエアって誤魔化しが上手かっただけで技術力無いから
メッキ剥がれただけ

グラもそこまで凄くない
彩度や陰影で誤魔化してるだけ

12: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:32:21.78 ID:mY9NAXY70
どんぶり勘定で企画してるからだろ
数だけはこなしてるが個々のクオリティまでは

13: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:34:27.24 ID:3tVdgW1gd
カメラの問題はルンファクでも痛感したなぁ
技術力無いなら無理に背伸びしない方がいいよ

14: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:35:37.51 ID:XeoxNF7Q0
もうしばらくスクエニゲーはやってないので視点が云々はわからんがクソゲーメーカーであることは同意

16: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:36:01.32 ID:02e6V7+6a
カメラがクソならカメラmodでも視点変更modでも入れて自分の好きな視点にすれば良くね?

20: ナナシさん必死だな 2022/11/10(木) 12:38:52.94 ID:1lnyJtU70
>>16
カメラ動かせると裏側とか作るから時間がかかって
ゲーム作る時間無くなる
FF7Rのエアコンが既存のデザインになったのも
ちゃんと3Dオリジナルデザイン作る時間無いから

18: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:36:48.57 ID:9TPnn2JHF
良いグラをあらゆる視点からちゃんと見れるようなゲームを作るだけの能力がないってことね

19: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:38:14.25 ID:XeoxNF7Q0
>>18
違う違うグラが先に来ることが間違い
今の時代グラよりゲームとしての面白さが最優先

27: 名無しさん必死だな 2022/11/10(木) 12:47:47.36 ID:WOyxz+d00
>>19
ゼルダが【原神】に負けた理由やねw

元スレ:スクエニがクソゲーメーカーになってしまった理由、可変視点
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