トライエース「スターオーシャンが売れなくて厳しい、次回作は作れない」

1: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:06:37.55 ID:UaS6QGar0
https://youtu.be/yyivw3bS22Q

VP2から時が空きすぎちゃったんじゃないですか?

小林P
「何が言いたいか分かりますよ!ホント言いますけど、売れないと作れないんですよ!こういうこと言うとネットでちゃんと売れるようなものを作れないお前が悪いデブと叩かれるのわかってるんですが、あえて言います。売れないと困るんです!」

オーシャンの5以降の話が遊びたいってなったときに5が売れてないからねってなったらどうしようもないですからね

小林P
「ネットで何本売れれば成功じゃね?みたいに言われてますけどホントに売れないと困るんです!
でも僕らも裏切るつもりはないんで極力いいものを作るというベースはあるんですよ。
市場でも厳しい厳しいって言われるのも悔しいじゃないですか。」

Vの方の3つめ(ヴァルキリープロファイル3)とかSのほうの6つめ(スターオーシャン6)とか

小林P
「もう、ぶっちゃけ僕のパソコンに企画書があるんですよ!早く出させてくれと!」

ここで言っちゃって大丈夫ですか笑

小林P
「コンシューマって立ち上げるのは結構厳しいんじゃないのという所に対して
スクウェア・エニックスさんはコンテンツの会社ですからちゃんと目的があって理解されるものだったら
チャレンジしても良いよと。特にSO5は作らせて頂いているところもあるので
可能性はないわけではない。ただしビジネスの側面もある。コンシューマー、特に日本のRPG市場
がどん小さくなっていくのは嫌なのでホント遊んでほしい。
いつか企画ホルダーが火を噴くのを待っている」

DLCについて

小林P
「DLCは出さない!フルパッケージで全部遊べる」

小林P
「控室でネット見てたんですよ!ネットでおむつ論争出てるじゃないですか。オムツじゃねえっつうの!」

4: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:08:51.08 ID:1/8G6jWma
>>1
6じゃなくて5の話じゃん

8: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:11:11.72 ID:YjWYxiv3a
>>4
いや6の話だろ
5は作らせてくれたから可能性がないわけではないって話

110: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:56:31.43 ID:TfS7v7p/M
>>8
6年前の動画やっぞ

2: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:07:11.89 ID:UaS6QGar0
トライエース、22年6月期決算は経常損失6.2億円 前年2.4億円の黒字から赤字転落、債務超過に 『スターオーシャン6』開発
2022.10.04 14:04
https://gamebiz.jp/news/357563
トライエースの2022年6月通期の決算は、売上高12億5000万円(前の期比42.9%減)、経常損失6億2500万円(同2億4100万円の利益)、
最終損失6億8400万円(同1億7100万円の利益)と大幅減収・赤字転落となった。これに伴い債務超過となった。

・売上高:12億5000万円(同42.9%減)
・経常損失:6億2500万円(同2億4100万円の利益)
・最終損失:6億8400万円(同1億7100万円の利益)

同社は、エヌジェイホールディングス<9421>傘下のゲーム開発会社。スクウェア・エニックスより発売となる『スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE』の開発を行ったようだ。
なお、親会社の決算報告によると、同社を含むゲーム事業について、開発案件の中止や終了に加え、
開発の遅延等から見込んでいた受注額が獲得できなかったことや新規開発案件の受注が進まなかった、と説明した。

3: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:08:29.54 ID:UaS6QGar0
売れてなくて次は作れない発言からの

4万本

おわりやね

5: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:09:08.81 ID:u2k2CUij0
しかも小林はトライエースじゃなくてスクエニの社員

7: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:10:42.40 ID:7qg0U+iA0
ファンボーイ自慢のAAAタイトルだったのに

9: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:12:19.74 ID:lf793UQD0
今は売れないと続編作れないどころの話じゃないな
会社が無くなりそうだ

10: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:12:55.07 ID:LP20l8ix0
なお6は5よりも売れてない

11: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:12:58.95 ID:JluQelyf0
自業自得としか
5でめちゃくちゃやったんだから

13: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:13:40.81 ID:nK5XozfY0
5発売直後あたりに次作の話聞いたのかなこれ

14: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:14:28.86 ID:xByMO6KQ0
6年前か 結局失敗扱いの5より大幅減
もうスタオというIPもトライエースという会社もアカンね

何より可哀想なのはプレステユーザーがIPとメーカー潰した責任を自覚してない事だよね

17: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:16:12.90 ID:XIq1GmhB0
>>14
さすがにユーザーに責任はないよ、「買わない客が」がいるんじゃなくて「買わせることが出来ないグズ」がいるだけなんよ
それでも持ち上げたんだから買えとは思うけどね・・・

388: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 23:35:21.88 ID:B/1k0Gbpa
>>17
サードが売れないのはハードが悪いと20年以上言い続けたPS教団

15: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:15:05.79 ID:QBIZgEbU0
売れたいならなんでモデリング担当変えないの?ずーっっっっと言われてるのにさ。

34: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:20:05.97 ID:M6IIOOjpa
>>15
これコストかけてでも最優先で改善すべき問題点だと思うけど
やらないのはなんか理由でもあんの?
なんならアナムネシスのモデルとか普通に良かったし
あれ作ってるメーカーに頼めよ

16: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:15:59.82 ID:TqdEkcRAa
日本のRPG市場の指標(最大)はポケモンがあるからな

18: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:16:13.00 ID:uW0gblPb0
売れるようなものを作れば全て解決ユーザーもメーカーも小売もにっこりのハッピーエンドちゃうの?

19: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:16:20.01 ID:W8/uOMobd
客に売らなくてもソニーから金貰って黒字になるから
Switchに出さずにPS5に出したと思ったのだが
まさか本当に宗教で売れないPS5に出したのか?

22: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:17:07.40 ID:2hfM7LTVd
>>19
今回は五機種マルチだぞ

24: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:17:37.13 ID:W8/uOMobd
>>22
売れない機種が5個あっても変わんねえやん

28: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:18:52.09 ID:2hfM7LTVd
>>24
steamで他のソフトはスイッチより売れてた
売れないならソフトの中身が悪い

20: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 17:16:33.82 ID:RgfzgbRJd
売れないのは消費者のせいではないよ。

元スレ:トライエース「スターオーシャンが売れなくて厳しい、次回作は作れない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667635597/

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