FF16最新開発インタビューが公開

1: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:22:45.91 ID:UAdhez4Ya

54: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 00:07:55.85 ID:KOg5tX1t0
>>1
いい感じになってそうやんやっぱ第3は違うわ

2: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:23:19.33 ID:JdD5leVZ0
あのFFが延期しないだと…?

3: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:26:57.99 ID:K2VSMX2Vd
吉田「ちょっとわかり難くて恐縮なのですが、そもそも国に行く、というイメージではないのです」

前廣「あくまでも物語に沿って、目的があるから国に出向くというスタイルです」

高井「仮に象徴となる首都のようなものがあるとして、その中に入ってくまなく歩いて探索するといったような構造ではありません」

知ってたけどさぁ…😑

4: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:29:30.38 ID:Q8DkzIMf0
読むと、吉田はプロデューサーに徹してて
高井と前廣が考えたFFという感じ

5: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:29:32.49 ID:yN2rnvRd0
一本道隠しもしねえな

6: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:29:41.73 ID:jtMxERs8d
高井「いままでの『FF』は全年齢対象でやってきたのは重々理解していますが、このご時世やプレイヤーの購買対象の年齢などを考慮したときに、もう少し融通が利くようにしたいなと思っていました」

FFおじさん向けに作るからシリーズ衰退していくんだよ…?🥺

7: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:31:31.31 ID:ODlmna/Ha
>>6
若いやつでFFやるやつなんてもういないからオッサン向けでいいんじゃね

8: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:33:32.88 ID:xge05+jR0
転ける前の静けさ

9: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:34:13.92 ID:jtMxERs8d
吉田「“人対人”のバトルは基本システムの上で成り立っていますが、“人対大型の敵”のバトルからはすべて専用に作ったものになります」

吉田「ボス側もイチから構築していますので、マップも派手に壊れたり、ステージ上にあるものを利用して攻撃してきたりするので、そこはシステマチックには作っていません」

アクションゲームみたくリザルトがあるわけでもなし
作業にならなければいいが…🤔

11: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:36:03.19 ID:+oVXnPcN0
やっぱり「ゲームとしての面白さ」から入るんじゃなくて、やりたいことのイメージから入っていくんだな。ちゃんとシリーズ通しての下地がしっかりあればそれでも良いけどさ

12: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:36:22.43 ID:WESooVL/M
一本道でいいだろ
オープンワールドはもういいって
やること変わらんしダルいわ
戦闘にやりごたえがあって面白いオープンワールドはないしこの先も生まれない

13: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:36:22.99 ID:TOeCy57ma
何でもいいから完成してから話してくれる?
もう夢物語は聞き飽きた
製品で語ってくれ

14: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:36:36.92 ID:B8n8LMGv0
ゼルダの後辺りに出るか比べられるだろうな
特にコマンドがないから余計にそうなるか

99: 名無しさん必死だな 2022/11/05(土) 05:12:52.23 ID:rVKszzIE0
>>14
名作の後に凡作を出すとこんなものかとなる。メガドラミニ2で久し振りルナ1やったけどよく天外2の後でこんなあっさりロープレ出せたなと

15: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:37:53.51 ID:jtMxERs8d
前廣「自分を認めるということはすごく辛いことだと思っていて、その葛藤を感じてもらえるかと。もしかしたら世の中には自分が大好きな人もいるかもしれませんが」

若干隣の人煽ってるだろ…?🤭

16: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:38:02.56 ID:E1UTwGaw0
オープンワールドじゃなくていいんだよ
面白ければ

18: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:38:51.16 ID:L1NWV+8j0
要約すると、CEROはゴミ

19: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:39:00.02 ID:eoL29Ldk0
> ――ちなみに、現在の開発状況は……?
> 高井 9割5分ほどです。

> 完成間近ということで気になるのは発売日です。現時点では“2023年夏”となっていますが、具体的な発売日はいつごろ判明しそうですか?
> 吉田 年内にもう一度、情報を出させていただく予定ですので、そのタイミングで言えるかと思います。夏は越えないので、大丈夫だと思います(笑)。

21: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:39:31.61 ID:ODlmna/Ha
>>19
ゼルダと直接対決なら面白いな

20: 名無しさん必死だな 2022/11/04(金) 22:39:01.55 ID:oNJ4A7Fed
そのまま予定通り出して潔く散れ

元スレ:FF16最新開発インタビューが公開
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667568165/

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