「スプラトゥーン3」爆売れだけど残念感も漂う訳

1: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:33:12.42 ID:bMXVAFE70

17: くるくるくん 2022/10/21(金) 14:49:37.45 ID:Cg/mysnL0
>>1
>カジュアルさと競技性がどうにもチグハグ

この根拠として「キルとデスの数は意図的にリザルト画面の奥に追いやられている。」
と言ってるがアホやろ
そんなの「キルとデスは最重要ではないから」で説明できる
あとナワバリの解説で
「これによりゲームが始まったらまずは4人で前線を確保し、それを維持しながら
塗り面積を増やし、隙があれば相手側に少しずつ前線を押し込んでいくというゲーム性になる。」
と言ってる
これもそうとは限らないだろう
俺なんてナワバリはきっちり自陣を塗る
前線は徐々に上げていけばいいという考え

31: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 15:01:38.03 ID:pUtsPIlOd
>>17
まずナワバリって全ルールで一番定石らしい定石が存在しないルールだからね
個人的には速攻で自陣塗り終わらせて戦線を上げる派だけど

185: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 17:03:51.29 ID:PPJpj3i6d
>>17
チーム全員、敵チームよりデスが五回近く多かったのに
なぜか塗り勝った試合とかあるしな
ログを見返してもあれはマジで何が起きたかさっぱり解らんかった

2: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:33:43.87 ID:VLP1BjeJ0
スクスロ、ナイスダマ、マルミサがね

217: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 18:31:54.23 ID:EgRHuYxga
>>6
ホップソナーも糞だよな
スクスロは別にそこまででもないが
マルミサはサーモンランもバンカラも火力下げて欲しいわ
マジでつまらん
肩パッドはただでさえ倒せるタイミング限られてるんだからさ

3: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:36:00.18 ID:IKVRbpqTp
言わんとしてることは分かる
でもなんか楽しくてずっとやってる

4: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:38:27.09 ID:a51h4HX2d
大規模アップデートでいいとかいいだしたらcodとか永遠に買えんな

8: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:41:20.81 ID:VLP1BjeJ0
>>4
codが酷いのとスプラトゥーンがアプデで十分なのは関係ありませーん

328: 名無しさん必死だな 2022/10/22(土) 11:49:49.59 ID:72HxPLU90
>>8
関係あるだろw
CoDもアプデで十分なレベルだって書いてるんだから

5: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:38:42.64 ID:V98SqF56p
新要素一切無しどころかミステリーゾーン無くなってるのが辛い
あとイカラジオどこ……

9: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:41:52.53 ID:2KK2j2hAd
一発逆転を狙えるスペシャルの存在は否定しないけど、連発できてしまうと
それはもうサブウェポンと同じようなもんなんだよね

せめて、マルチミサイルはロックオン時点での位置に撃つようにして欲しかった
ロックされてから移動してもしばらく照準が追ってくるのはやめてほしい

10: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:44:40.11 ID:qr+F6ifEa
どうせ調整入る

が、ラクトに関しては発売前に気付けばや、と言いたい

11: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:45:21.54 ID:1B1PZLRo0
スプラシリーズ何でゲーム内でフレンド申請できないんだろう
広場歩いてる奴に話しかけてフレンド申請させてくれればいいのに

12: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:45:23.57 ID:idLg5xAfd
マルミサは降ってくるのが遅いわ、着弾後広範囲に爆発するわで足止めしすぎなんよ

13: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:45:55.33 ID:4f0mqwn00
2年間アプデがあるだけで買いなとこあるから変化とかそこまで拘らんでええんよ

213: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 18:28:26.83 ID:nFQMgM7RM
>>13
スクエニとかSIEとか
思うように売れないと平気でアプデもDLCも打ち切るからな、FF本編で約束していたDLCを打ち切るとか
普通予想しないし
怖すぎだよ

任天堂はその点確実にやってくれる信頼感がある

15: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:46:12.06 ID:7VLeJ/bK0
この記者は2は絶賛しているんだよな
2も初期は似たようなもんだったのに

25: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:53:21.82 ID:VLP1BjeJ0
>>15
1→2はそもそもハードやコントローラーが違うし、サーモンランなどの新モードもあったので2→3より充実してる

28: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:59:09.95 ID:7VLeJ/bK0
>>25
ハードやコントローラーが違うってそれちょっと無理があるでしょ
そもそもSwitchのジョイコンはジャイロセンサーの場所が違うから操作感が違うと難癖つけられてたし
ステージ狭すぎブキ少なすぎ、ヒッセン一強とかボロカスだったぜ

37: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 15:04:13.17 ID:VLP1BjeJ0
>>28
ジャイロの場所が違うから何?
コントローラーが違うんだから当たり前じゃん
3は同じだから焼き直し感が強いって話だろ

49: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 15:10:04.07 ID:7VLeJ/bK0
>>37
あくまで「ハード・コントローラーが違う」というトンデモ主張に対する意趣返しをしただけだよ

そもそもハードが違うから1→2で大きく変わっているという主張がおかしいんだよ
WiiUからSwitchでグラフィックや通信で大きく改善されているわけではない
むしろゲームパッドを使った操作がジョイコン・プロコン操作前提のものに刷新されて
それをネガティブに取っているユーザーも多かった

2も初期はずっと焼き直しと言われていたし、アプデで補強していくシリーズだよ

16: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:47:52.35 ID:2KK2j2hAd
スプラトゥーン3って、今後にステージも追加するんでしょ?
価格の価値はそれをも見てからの評価になると思う

18: 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 14:49:46.15 ID:hBvog4j6p
>>16
ステージとブキ追加は確定してる
あとは新ルールが来るか否かだな、2の頃もアサリ追加くらいらは徐々にスプラ1.5って揶揄されなくなったし

元スレ:【東洋経済】「スプラトゥーン3」爆売れだけど残念感も漂う訳
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