Switch版P5Rは、SEGA直々に移植担当!

1: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:38:04.97 ID:aWUEuv5E0

2: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:39:41.29 ID:2Jfa+icXa
すげー不安

5: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:43:04.08 ID:sJaBvGJJ0
ベヨ劣化の悲劇再びか

8: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:44:44.19 ID:Gwu4ugNm0
今のセガに内製ですと言われても不安しかない

9: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:44:55.66 ID:dePjU1I10
システム周りは古臭いけど、安定感はあるSEGA

10: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:45:28.26 ID:2aTS7b9C0
実績のある海外スタジオの方がいいよね
不安だな

12: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:47:14.62 ID:fOCh3tOca
あとは読み込み次第かな

13: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:48:33.36 ID:wRHnAfDYa
まぁでもわざわざ金出してまでやるもんでもない。
やるならゲーパスだな。
一周が短いギャルゲーなら兎も角一周が長いRPGじゃカレンダーのシステムは噛み合わせ悪い。

16: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:49:22.27 ID:e6HnO++b0
ペルソナ5ロイヤルのSwitchへの投入はセガが担当した

21: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:51:54.77 ID:e6HnO++b0
>>16
アトラスは、ペルソナ5ロイヤルを含む過去のペルソナゲームを新しいプラットフォームで発売することで、多くのファンが求めていたことをようやく実現しました。結局のところ、Switchへの移植はSEGAに感謝することになるのだが。アトラスの山本真司プロデューサーは、ファミ通のインタビューで、セガがこのプロジェクトを主導していたことを明らかにしました。山本氏は、"こんなに大変だとは思わなかった "と言及しています。

27: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:57:51.19 ID:e6HnO++b0
>>21
以下は、ペルソナセントラルが翻訳した山本のコメント全文である。
"細かい調整 "を行いました。モデルごとに吹き飛ぶ破片の数を最適化しました。エフェクトや弾丸の数などの要素。セガがリマスターの開発(単に解像度をゲーム機に合わせるだけではない)を担当しました。とても有意義なプロジェクトでした。マルチプラットフォームでの開発は簡単ではありません。私にとって初めての移植プロジェクトでしたが、こんなに大変だとは思いませんでした。

31: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:59:13.98 ID:e6HnO++b0
>>27
アトラスは、社内で移植を手がけるよりも、他のスタジオを巻き込むのが一般的なようです。その一例が、『キャサリン』です。Switch版『Full Body』はテクニカルアーツが担当した。ペルソナ5ロイヤルは2022年10月21日にSwitch向けに登場する。続いて2023年1月19日に『ペルソナ4ゴールデン』、『ペルソナ3ポータブル』が発売される予定だ。

34: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 12:00:16.41 ID:RCYjoona0
>>27
移植作業そのものが初めてって不安しかないな

17: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:49:50.88 ID:1bQ3n+az0
セガとか全然信用ないやろ

19: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:51:09.81 ID:C/2MVq6T0
いやむしろ不安だろこれ

20: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:51:30.19 ID:3WXaqJcca
読込みは全く気にならなかったな
画質はPS4と比べるとあれだけど

22: 名無しさん必死だな 2022/10/13(木) 11:54:57.53 ID:cpj/yMka0
フレームレートガクガクにして嫌がらせしてきそう

ピコにゅう管理人

最近Swicthの良移植が多いから、
今回の移植の出来の良し悪しでセガへの評判がだいぶ変わりそうね。

元スレ:Switch版P5Rは、SEGA直々に移植担当!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665628684/

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