ゲーム開発者「ゲーパスはユーザーにとってメリットしかない」

1: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:48:48.76 ID:+dp6j4VV0
経験したことがないジャンルにも興味をもつようになる。

xxのような低貧民が買えない高価な新品タイトルも発売日にプレイできる

『スライムランチャー 2』ゲームパス対応にも関わらず期待を超える初日売り上げと報告。


これでもまだゲーパス叩くの?

2: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:50:53.14 ID:PFS0dLKdM
CSってリムワールドファクトリオすら知らん人多いんだし

3: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:51:56.77 ID:vV9AzSny0
ゲーマーの多くが

「自分が気になる(ブームになってる)ソフトが無料で遊び倒せる」

しか、価値を認めないから・・・

経験したことが無いジャンルや有名でないタイトルは

「遊んでもらいたいならそっちが金払え!」
「金をもらっても遊ぼうとは思わない」

くらいの声が上がる

19: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:18:59.50 ID:7a+cSNBK0
>>3
それは多くのゲーマーの意見じゃないよ。ゲームパスアンチの意見
自分のトコでもサブスクやっててそこにはだんまりだろ?

4: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:53:38.01 ID:+dp6j4VV0
開発会社のCEO、Monomi Park氏は発売日に10万本に近い数字を望んでいましたが、実際には24時間ではなくわずか6時間でこの目標に到達できたと報告しています。本作はXbox Game Passデイワンタイトルとなっていますが、Game Passだけでなくデジタルダウンロード版も売れているということになります。

5: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:55:04.64 ID:OBV/f6w00
> 『スライムランチャー 2』ゲームパス対応にも関わらず期待を超える初日売り上げと報告。

ゲーパス使ってないってことじゃん
どういうロジックでゲーパスすごいになるのか

6: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:57:11.34 ID:vV9AzSny0
>>5
ゲーパス予告でゲーパス民が期待をSNSでつぶやく > ゲーパス民がSNSで面白さを熱弁 > 購入する人が増える

ちゃんと因果関係はあるのよ

7: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:58:07.75 ID:FWtZ0tW+0
>>5
プレイヤーが増えるから宣伝効果も
あるんだろ。

9: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:59:42.68 ID:vV9AzSny0
>>7
「初日売り上げ」

に本当に繋がるの? って懸念を払しょくできない人には、因果関係は認められないからしゃーない

8: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 09:59:20.99 ID:W6YPAL4qp
ゲーパスはメリットあんまり感じないから他のプラットフォームでスライムランチャー2買う人が多いだけでは?
そもそもスライムランチャー1ってSwitchが後発なのに他機種の売上初日でぶち抜いてたからSwitchがあれから普及しただけだろ

11: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:03:00.44 ID:B5JDEuHE0
ゲーパスに入れると毒になる、みたいな話があるけど
別にそんなデメリット無いってことだろ

スタジオは契約金が貰える、他プラットフォームで売れなくなるなんてこともない
ゲーパスユーザーはお得に遊びたおせる

誰も困ってなくていいねって

14: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:07:48.44 ID:vR9aRtA+d
コエのウォーロンはどれだけ稼げるか試験的にデイワンに入れるらしい
これが想定以上の利益を上げられれば更にデイワンタイトルが増えるんじゃねえか

16: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:13:12.48 ID:8sC3up7b0
フィルはいつまで革新性0のデバフ鎖国やってんだよゴミステって言ってる

プレイの方法と場所は変化しており、独占はもはや 1 つのプラットフォームを意味するものではありません
コンソール
クラウド
パソコン
人々が好んでプレイする場所にゲームをもたらす
Xboxはすでにそれを行っており、プレイステーションは同じモデルを採用しています
選択は常に良いことです


https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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17: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:16:26.70 ID:G3g15Aai0
音楽のサブスクもそれだけでは食えないらしいが、再生増えてライブに人が来て物販で売上るから、ライブやる人にはプラスだそうだな
ゲーパスもやる人増える配信増える違うハードだけど買ってみる ってのがあるかもしれん。マルチタイトルならプラスの面もあるかもなそもそも箱のみの売上で黒字化しようとは思わなければアリだろ

18: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:18:15.74 ID:Ftj4iuACp
チーム忍者 山極正明さん#Xbox

「日本では Xbox プラットフォームの存在感が増しているように感じます。ここでは間違いなくそれが見られます。Game Pass は、より多くの人々が Xbox プラットフォームに慣れるのに役立っています。」

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23: 名無しさん必死だな 2022/09/29(木) 10:25:21.58 ID:/oeNOsbla
例えばゲームパスで遊んで面白かったから他機種版を買うというのもある。
俺もゲームパスで気に入ったからswitch版でTUNIC買うし。

MSは会員数と会費収入、サードはゲームパスのロイヤリティと他機種の売上、
ユーザーは格安で試せて気に入ったら好きな機種で買える。
三方が得する良いシステムじゃん。

ピコにゅう管理人

あまりやらないジャンルのゲームもできていいと思うけど、
結局似たようなゲームばっかやっちまうんだよなぁw

元スレ:ゲーム開発者「ゲーパスはユーザーにとってメリットしかない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664412528/

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